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Joguei Dungeons & Dragons em um festival de cinema – e foi perfeito

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Set 24, 2024
D&D

Se você é fã de cinema de gênero, provavelmente conhece Festa Fantástica. O festival de cinema de uma semana de Austin é o lar de alguns dos filmes de gênero mais excêntricos da indústria. E como é sediado no Alamo Drafthouse, há sempre uma grande variedade de eventos e atividades ao vivo também. E foi assim que me vi segurando um punhado de dados em um grupo de estranhos para uma edição especial do Dungeons & Drafthouse, o festival mensal do Alamo Masmorras e Dragões série.

Se há algo mais adequado ao meu interesse do que jogos de tabuleiro em um festival de cinema, não sei o que é.

D&D pertence à programação

Se a ideia de D&D em um programa de festival o surpreende, bem, na verdade é mais razoável do que você pensa. Nos últimos anos, muitos festivais de cinema expandiram sua programação para adicionar televisão, podcasts e até videogames à sua programação. E embora D&D possa não ter a conexão audiovisual evidente das outras mídias, o tabletop ainda é um meio fortemente influenciado por nossa relação com os filmes — especialmente quando se trata dos papéis que atribuímos a nós mesmos na mesa. É uma ótima oportunidade de sair de seu eu passivo como membro da audiência e se tornar um contador de histórias e roleplayer proativo.

Então, decidi logo pular alguns filmes e rolar alguns dados. Embora eu seja um grande consumidor de jogos reais de D&D — programas como NADDPod me acompanham em minhas corridas ou quando estou no carro —, só participei de algumas sessões na minha própria mesa. Costumo me inclinar mais para jogos com regras leves, como Escória da Fronteira ou Morte no Espaço para meus próprios grupos de amigos, mas uma sessão projetada para ser independente em três horas parecia a maneira perfeita de se aventurar em D&D e uma mudança de ritmo bem-vinda durante um longo fim de semana.

One-shots são divertidos quando bem feitos

Também não fez mal que Dungeons & Drafthouse se inclinasse totalmente para as vibrações de terror para a sessão, introduzindo uma coleção de horrores sobrenaturais arrancados diretamente das páginas de um roteiro de John Carpenter. A história em poucas palavras: nós jogamos com um grupo de mercenários contratados para descobrir por que uma pequena cidade mineradora não estava mais enviando suprimentos — ou, como um jogador observou, o equivalente de fantasia dos Pinkertons. Quando chegamos lá, descobrimos que os mineradores haviam descoberto um artefato amaldiçoado que prendeu a vila em uma aurora profana e transformou seus moradores em uma fusão de carne e apêndices.

(A lua fez uma careta e piscou para nós. Foi uma droga.)

Meu personagem era Barfur, um clérigo anão com uma relação de amor e ódio com outras divindades. Parte da diversão de um one-shot é que não há tempo para pensar demais sobre seu personagem; três horas não vão deixar você se aprofundar em um fundo trágico ou revelar um segredo horrível, então é principalmente uma desculpa para escolher uma voz divertida e deixar seu personagem se encontrar na mesa. Eu rapidamente aprendi que Barfur era incrivelmente pedante e um pouco obcecado por fogo, encorajando outros a queimar a única igreja da vila (o que, dada a reviravolta do terceiro ato, teria sido mal recebido pela cidade).

E ao redor da mesa havia outros jogadores de vários níveis de experiência. A pessoa à minha direita nunca tinha jogado uma única partida de D&D na vida — então, naturalmente, ele rolou extremamente bem e causou mais dano do que o resto do grupo combinado. Em frente a ele estava um Mestre que abriu sua tela para garantir que nossa mesa tivesse um grupo completo. Ele se inclinou pesadamente para seu himbo bárbaro, encorajando todos nós a dar golpes maiores com nossos próprios personagens (e respondendo perguntas sobre nossas fichas de personagem fora do personagem para evitar que a ação diminuísse o ritmo).

D&D é uma ótima maneira de se conectar com os amantes de cinema

Mesmo com um grupo de completos estranhos, não faltaram grandes momentos. Em uma cena, nosso bárbaro tirou um 20 natural ao tentar jogar um feiticeiro através de uma janela quebrada, apenas para descobrir minutos depois que a porta da frente estava completamente destrancada. Também concordamos, em voz alta e frequentemente, em não pensar muito sobre o monstro que matamos fora da vila, que pode ou não ter sido apenas um aldeão normal pego em um encantamento. Como eu disse à mesa, não tenho nenhuma magia de cura para TEPT, então longe da vista, longe do coração.

Nós rimos. Fizemos referências à cultura pop. Fizemos um sinal de positivo silencioso para Kate Siegel enquanto ela passeava pela sala de eventos (“Ooh, Dungeons & Dragons!”). Durante essas poucas horas, demos uma pausa nas conversas normais sobre filmes — o que você viu, o que achou — e pudemos nos envolver com outras pessoas de uma forma mais ativa. E embora possa parecer excessivamente sentimental, em um ambiente onde tantas conversas se inclinam para a crítica, foi divertido deixar o ego na porta e ser bobo com um grupo de completos estranhos

E embora a experiência possa não me inspirar a abraçar D&D como meu jogo de registro — vou continuar com meus sistemas de terror leves, obrigado — certamente me inspirou a conferir a próxima sessão de Dungeons & Drafthouse. Estou sempre em busca de novas maneiras de casar meu amor pelo cinema e meu amor por jogos de tabuleiro, e acontece que conhecer outros cinéfilos em meio a uma pilha de dados é uma maneira fantástica de quebrar o gelo. Se você tiver a sorte de ter um festival de cinema em sua área que se incline para jogos de tabuleiro, não deixe de experimentar.

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