
- Genigouses: Nezha acaba de ser anunciado
- Será um jogo de ação AAA para PS5 e PC, desenvolvido na China
- Esse Deus da Guerra e Diabo pode chorarjogo de ação inspirado está previsto para ser lançado em 2028
O desenvolvedor Genigods Lab, baseado na China, anunciou Genigouses: Nezha, um jogo de ação feito no Unreal Engine 5 definido para chegar PlayStation 5 e PC.
O jogo não será lançado tão cedo, com uma janela de lançamento prevista para 2028, mas recentemente pude dar uma olhada no projeto em um briefing com Young Lui do Genigods Lab (fundador e especialista técnico) e Erdi Yao (cofundador e diretor criativo).
Com Genigouses: Nezha, o desenvolvedor está tentando dar um toque próprio à história de Nezha, uma divindade da mitologia chinesa. A jogabilidade contará com uma mistura de combate terrestre e aéreo, com o jogador podendo alternar perfeitamente entre os dois.
Como Mito Negro Wukong, o jogo parece apresentar batalhas um contra um contra chefes e, pelo breve trecho de jogo que me foi mostrado, certamente parece elegante e fluido. No entanto, a equipe me garantiu que Nezha também contará com grandes níveis semelhantes a uma caixa de areia, bem como quebra-cabeças, encontros com grupos de inimigos e oportunidades de exploração que podem levar à descoberta de novas armas, roupas e assim por diante.
Segundo a equipe, Genigouses: Nezha inspira-se na jogabilidade de uma série de sucessos contemporâneos, incluindo o já mencionado Mito Negro Wukong, assim como Deus da GuerraDevil May Cry, Nioh, e Lâmina Estelar.
Muitos desses jogos são bastante desafiadores, por isso, durante a sessão de perguntas e respostas da apresentação, perguntei à equipe qual seria sua abordagem à dificuldade. Recebi uma resposta interessante, pois o Genigods Lab está se inspirando em um lugar bastante improvável.
“Queremos que novos usuários sejam capazes de dominar [our combat]”, disse o especialista técnico Young Lui, “criamos um método de controle como ‘Moderno’ em Lutador de Rua 6. Segurando R1 e pressionando qualquer tecla, você pode fazer combos legais facilmente. Isso deve ajudar novos usuários a começarem rapidamente. Depois, para os jogadores muito bons, temos uma versão ‘Clássica’, onde você pode fazer mais combos e combinar mais movimentos.”
Aprofundando-se ainda mais na sensação de jogo de luta, o Genigods Lab explicou que está desenvolvendo uma IA dinâmica para Nezha lutas contra chefes. O objetivo aqui, no papel, é ajudar os chefes a se sentirem um pouco mais como entidades controladas pelos jogadores. Eles serão potencialmente capazes de reagir, prever e tentar contra-atacar as ações do jogador, portanto, o jogador deve fazer isso em troca.
Tudo parece muito interessante, mas também vale a pena notar que Genigouses: Nezha está nos estágios iniciais de desenvolvimento e, como mencionado, é improvável que seja lançado antes de 2028. Dito isso, o jogo ainda tem como alvo o PS5 como sua plataforma principal e está planejado para apresentar PS5 Pro melhorias, bem como completa DualSense feedback tátil e suporte de gatilho adaptativo.
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