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Seis anos desde o último jogo (e depois de uma breve viagem à China Antiga em Wo Long: Dinastia Caída), a principal série soulslike do Team Ninja retorna com Nioh 3. E minha palavra, valeu a pena esperar.
Revise as informações
Plataforma revisada: PC
Disponível em: PS5, PC
Data de lançamento: 6 de fevereiro de 2026
Resumidamente, Nioh 3 parece o culminar da maioria das coisas que o Team Ninja lançou na última década. É uma evolução brilhante do que torna a série tão especial em primeiro lugar, mantendo aquele combate extremamente rápido e uma variedade de construção estonteante.
Enquanto isso, a fórmula evoluiu para trazer algo totalmente novo para a mesa. Por mais que eu adoro Nioh 2 e acho que é um dos melhores jogos parecidos com almas lá fora, não sei se posso voltar atrás depois do brilho de Nioh 3.
Embora eu tenha adorado meu tempo com o último lançamento do Team Ninja, sem dúvida há falhas. O desempenho no PC está um pouco confuso; as opções gráficas são abundantes, mas o jogo tem dificuldades em ambientes mais densos e tem o hábito de forçar DLSS, pelo menos no meu equipamento.
Quanto ao jogo em si, Ninja Style – que eu adoro, aliás – parece um pouco exagerado. Poucos inimigos são capazes de acompanhar sua alta evasão neste estilo, e a desvantagem de não ser capaz de reabastecer sua resistência por meio de um Ki Pulse (uma habilidade que reabastece uma parte da resistência com um pressionamento de R1 cuidadosamente cronometrado) não é uma grande desvantagem.
Aspectos de Nioh 3 assim, bem como a capacidade de viajar rapidamente entre santuários, respeitar livremente a qualquer momento, e a versatilidade oferecida pelo sistema de troca de estilo, tornam o jogo um pouco mais fácil do que as entradas anteriores.
Embora não seja tão fácil quanto Wo Long sentida às vezes (com seu sistema de defesa imensamente generoso, especialmente), há uma curva de dificuldade muito mais branda em Nioh 3 isso deve ser mais acolhedor para os novatos, mas pode frustrar os obstinados da série, que podem não se sentir razoavelmente desafiados até seções muito posteriores do jogo.
Mudando ao longo do tempo
No original Nioh, os jogadores assumiram o papel de um personagem definido – o espadachim irlandês William. Nioh 2 nos deu agência para criar nossos próprios personagens, embora nos relegasse a um protagonista sem nome.
Nioh 3, entretanto, parece uma combinação de ambos. Jogamos como um personagem conhecido como Tokugawa Takechiyo, embora ainda tenhamos controle total sobre sua aparência e gênero por meio do retorno do criador do personagem.
Melhor parte
Os estilos duplos de Nioh 3 são uma verdadeira lufada de ar fresco para a série e uma mecânica multifacetada por si só. O jogo recompensa o uso estratégico dos estilos Samurai e Ninja, mas se você preferir um ou outro, ainda é perfeitamente jogável do início ao fim. Você pode descobrir que algumas áreas e chefes serão um pouco mais difíceis se você seguir apenas um estilo.
Após uma breve seção de tutorial, Takechiyo é levado de volta no tempo, ao período dos Reinos Combatentes da história japonesa, quando seu irmão, Kunimatsu, decreta um golpe provocado pelo ciúme de Takechiyo ter sido escolhido para suceder a sede do shogun. Lá, os jogadores ficarão do lado de Tokugawa Ieyasu em um esforço para evitar que o lendário senhor da guerra Takeda Shingen – aliado a um exército de yokai – reivindique o assento para si.
Tudo começa de maneira típica Nioh moda. Você formará dupla (ou enfrentará) figuras conhecidas do período dos Reinos Combatentes, incluindo Hattori Hanzo e Ii Naotora. E bandidos itinerantes serão a menor das suas preocupações, pois mais uma vez o Japão foi invadido por yokai – entidades demoníacas que assumem diversas formas monstruosas.
O Nioh os jogos geralmente acontecem ao longo de vários anos, mas Nioh 3 expandiu este conceito e apresenta eventos através de múltiplas gerações em vários períodos de tempo – cada um oferecendo um mapa totalmente novo para explorar. Fiquei muito surpreso com a variedade de locais oferecidos, e o Team Ninja fez um trabalho maravilhoso fornecendo uma ampla gama de configurações, algumas das quais vieram do campo esquerdo.
São necessários dois (estilos)
Então, como vai o combate? Bem, o Team Ninja adotou uma abordagem ousadamente diferente desta vez. O truque central de o combate são seus estilos duplos. O Estilo Samurai é, em termos gerais, Nioh como você sabe disso.
Você pode alternar entre posturas média, alta e baixa para uma variedade de movimentos diferentes, dependendo do tipo de arma de sua escolha. A novidade aqui, porém, são as artes marciais, que você pode ativar ao preencher um medidor, realizando ataques ou defendendo com sucesso. O estilo parece um pouco mais forte e pesado do que eu estava acostumado Nioh 2.
Isso fornece uma divisão notável entre os estilos Samurai e Ninja. Esta última, então, é uma forma muito mais ágil. Você se move muito mais rápido em combate e sua capacidade de esquiva e velocidade de ataque são bastante aprimoradas. Como mencionado, a desvantagem do Ninja é que você não pode recuperar o Ki por meio de Ki Pulses, como no estilo Samurai. No entanto, você recupera o Ki muito rapidamente nesta forma, compensando um pouco a desvantagem, pelo menos na primeira metade do jogo, antes que o nível de desafio realmente aumente.
O Estilo Ninja foi definitivamente minha maneira preferida de jogar grande parte Nioh 3. E dado que Samurai e Ninja têm seus próprios tipos de armas e conjuntos de armaduras – dos quais você pode formar equipamentos para ambos – você certamente pode escolher um estilo e mantê-lo. Mas à medida que avançava no jogo, encontrei muitos cenários que combinavam com os pontos fortes de ambos.
A habilidade do Ninja de usar magia, por exemplo, o torna ótimo para controlar multidões e despachar inimigos com fraquezas elementares. Samurai é fantástico em duelos um contra um contra oponentes mais difíceis, já que o uso adequado das artes marciais pode drenar rapidamente o Ki de um oponente para um acerto crítico rápido e fácil.
Vá lá fora
a mudança para o design em nível de campo aberto traz consigo muitas, muitas mudanças valiosas. Você não escolherá mais missões em uma simples tela de mapa. Em vez disso, níveis mais detalhados são integrados em um ambiente maior e explorável.
Cada área explorável é dividida em partes menores, cada uma com um nível de exploração. Você aumentará isso passivamente à medida que explora, incluindo encontrar novos santuários, baús de tesouro ou limpar bases invadidas por bandidos ou yokai. Aumentar o nível de exploração de uma área revelará gradualmente coisas que você pode encontrar nela.
Fazer o máximo de exploração possível certamente também vale a pena. Freqüentemente, você encontrará livros que permitem aprender novas habilidades e artes marciais, bem como não faltam fechaduras de Samurai e Ninja. Eles concedem automaticamente a você um ponto de habilidade para seu respectivo estilo e tipo de arma. Você não precisa mais usar armas para ganhar esses pontos de habilidade. Se você encontrar um novo tipo de arma que está desesperado para experimentar, poderá carregar alguns pontos nele sem complicações.
Isso é duplamente verdadeiro em já que você pode redefinir e realocar pontos de habilidade livremente a custo zero. Adoro essa mudança, pois significa que você é mais ativamente incentivado a escolher a versão certa para você.
Como em Veia de código 2, se você deseja uma mudança rápida na compilação Nioh 3, é extremamente fácil de fazer. Isso também se aplica às suas estatísticas mais gerais, que você sobe de nível nos santuários. E facilmente, um diagrama nesta tela permitirá que você saiba quais estatísticas funcionam melhor para cada tipo de arma. Super conveniente e significa que você gastará menos tempo se estressando com as construções e mais tempo experimentando-as.
A exploração completa também está ligada ao sistema de títulos renovado, que agora está dividido em categorias e oferece vários buffs permanentes e aumentos de estatísticas, como taxas de queda de itens de cura, eficácia furtiva (sim, você realmente acumulará backstabs em Nioh 3) e dano geral de ataque corpo a corpo contra certos inimigos. Basicamente, ações como assumir bases ou simplesmente despachar inimigos em qualquer um dos estilos renderão pontos em suas respectivas categorias, que você pode resgatar periodicamente no menu Títulos.
Há muitas coisas que contribuem para o seu poder geral em Nioh 3. A ponto de tornar os primeiros capítulos um pouco moleza. Os chefes, em geral, ainda apresentam um grande desafio, e você ainda encontrará alguns guardiões do seu progresso. Mas no geral, eu diria Nioh 3 é um pouco mais fácil do que seu antecessor direto.
Sentindo o calor
Isso, é claro, até você chegar a uma das várias áreas do Crisol. Cadinhos são outra adição que eu realmente adoro. Atuando efetivamente como níveis intermediários e finais de capítulo, um Crisol é um enorme reino yokai que vem com vários modificadores de jogabilidade – um dos quais é uma redução de sua saúde máxima ao receber dano.
Isso torna os Crisols particularmente perigosos. No entanto, as recompensas por explorar o interior valem muito a pena, pois é nessas áreas que você normalmente encontrará equipamentos de última geração e ganhará mais experiência ao matar inimigos. Os cadinhos são definitivamente um aumento na dificuldade, e a mudança de tom demoníaco dentro deles fornece um suporte climático adequado para cada área principal.
Eu não achei que fosse possível para o Team Ninja superar Nioh 2 de tantas maneiras quanto aconteceu com Nioh 3, mas estou muito satisfeito com isso. É uma abordagem renovada da fórmula soulslike em geral, combinando Nioh’s ação satisfatoriamente rápida com um mundo mais rico e desenvolvido para explorar.
O jogo definitivamente poderia precisar de algum trabalho no PC no departamento de desempenho, e certamente existem alguns tipos de inimigos que eu gostaria que o desenvolvedor tivesse deixado no passado (o Nure-Onna em forma de cobra é a ruína da minha existência). Mas o mais importante é que é um jogo que muitas vezes não consigo largar, nem que seja para ver que tipos de locais e chefes maravilhosos aguardam em cada esquina.
Devo jogar Nioh 3?
Jogue se…
Não jogue se…
Acessibilidade
Nioh 3 tem algumas opções básicas de acessibilidade. A atribuição completa do controlador e os atalhos de teclado são suportados. Além disso, as opções de legenda incluem tamanho e capacidade de exibir o alto-falante e legendas de efeitos sonoros.
As configurações daltônicas são limitadas, mas existe uma opção para alterar as configurações de percepção de cores de textos importantes e padrões de cores de raridade de saque. Também existe a opção de o jogo reproduzir um efeito sonoro quando você se aproxima de um objeto com o qual pode interagir, como portas, personagens e itens.
Como revisei Nioh 3
Minha jogada de Nioh 3 durou cerca de 50 horas, incluindo a campanha principal e uma grande parte de exploração e objetivos secundários.
Joguei o jogo no PC (via Steam) para esta análise, com um Nvidia GPU GeForce RTX 5060 e usando principalmente o 8BitDo Ultimate 2 como meu controlador de escolha. Também usei o Nacon RIG 900 Max HS fone de ouvido para jogos para experimentar o design de áudio atmosférico do jogo.
Revisado pela primeira vez em fevereiro de 2026
