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O Analogue 3D arrasta o lembrado N64 para o século 21

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Out 16, 2024
O Analogue 3D arrasta o lembrado N64 para o século 21

Quem entre nós (e por “nós” quero dizer os mais velhos da geração Y) não se lembra dos dias de glória dos combates mortais do Goldeneye depois da escola? É uma experiência que tem sido difícil de reproduzir apesar da marcha da tecnologia – mas o equipamento de hardware de jogos retro mais recente da Analogue, uma recriação do N64 chamada 3Dprovavelmente será a melhor maneira possível de fazer isso. Ei, não escolha Oddjob!

Analogue já assumiu a era de 16 bits com recriações baseadas em FPGA do SNES, Sega Genesis, PC Engine e Gameboy Advance; o N64, no entanto, representa um novo nível de complexidade e poder, especialmente quando o objetivo não é apenas replicar, mas exceder as suas capacidades.

Como um dos primeiros consoles focados em 3D, o N64 era poderoso para a época, mas também, é claro, bastante limitado. E embora existam várias maneiras de jogar esses jogos por meio de emuladores, o sistema tem sido afetado por problemas de compatibilidade e outras peculiaridades. Até mesmo a emulação original de jogos N64 da Nintendo ficou aquém de várias maneiras.

A Analogue, como é seu hábito, passou anos reprojetando meticulosamente o N64 em formato FPGA – basicamente, isso significa que o novo console 3D é, em vários aspectos importantes, indistinguível do hardware original. 100% de compatibilidade com a biblioteca de jogos do console é o mais óbvio, o que significa que cada cartucho N64 funciona com isso.

Talvez o maior desafio do N64, como de muitos outros consoles daquela época, seja como ele produz uma imagem. O N64 emitiu um sinal de vídeo analógico destinado à exibição em monitores CRT entrelaçados – algo que influenciou diretamente a jogabilidade e os estilos de arte de inúmeros jogos para a plataforma. Muitos jogos retrô simplesmente ficam mal em telas modernas de alta resolução, não porque sejam desatualizados ou porque a arte seja insuficiente, mas porque as tecnologias de exibição são fundamentalmente diferentes.

Créditos da imagem:Análogo

Para esse fim, a Analogue incorporou um upscaler nativo que, em vez de limpar e digitalizar a saída de vídeo analógica do sistema original (como fazem alguns upscalers, com graus variados de sucesso), produz um sinal 4K nativamente digital com imitação de artefatos CRT. e linhas de varredura. Eles foram pioneiros nisso desde o início e produziram várias versões para reproduzir fósforos precisos e modos de exibição para o Analogue Pocket multissistema. Pedi mais detalhes sobre isso e atualizarei a postagem se receber uma resposta da empresa.

O resultado é simplesmente que os jogos devem ter a aparência que você lembrava deles, ou seja, provavelmente muito melhor do que realmente pareciam. Ainda assim, modere suas expectativas: o Analogue 3D não melhora a baixa taxa de quadros do N64 (geralmente 20-30 FPS, ou menos) ou a resolução “verdadeira” do jogo, apenas o renderiza melhor do que provavelmente já foi renderizado fora. configuração de jogo retro entusiasta de alguém. (A comunidade MiSTer/PVM enlouquece sobre essas coisas.)

Para melhorar ainda mais a experiência original do N64, o Analogue 3D suporta até quatro novos controladores sem fio 8bitdo no estilo do original, mas sem sua familiar, mas, admitamos, ridícula natureza tripla. Esses controladores não envelheceram bem – os remakes oficiais são melhores, mas ainda desajeitados. (Você terá que comprá-los separadamente.)

O 3D não suporta OpenFPGA, a plataforma multissistema encontrada no Pocket (e queridinha da multidão de emulação), mas possui um slot para cartão SD, então você provavelmente poderá reproduzir ROMs se for sua escolha.

Embora ainda não tenha experimentado, tenho certeza de que o Analogue 3D provará ser uma das melhores, se não a melhor, maneira de jogar jogos N64 da maneira como foram planejados. Qualquer um que busque melhorias mais profundas, como melhores taxas de quadros e mapas de textura de alta qualidade, pode, é claro, optar pelo cenário de emulação bastante avançado.

Você pode pré-encomende o Analogue 3D em preto ou branco por US$ 250 começando na manhã de 21 de outubro. Vejo vocês em Instalações — Licença para Matar, apenas pistolas e não faz biscate.

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