
- A Ubisoft iniciou um processo de demissão voluntária em sua sede em Paris
- A proposta pode envolver o corte de até 200 cargos
- Nenhuma decisão será finalizada até que um acordo coletivo seja estabelecido com os sindicatos e validado pelas autoridades francesas
Uma semana depois de anunciar grandes planos de reestruturação na Ubisofta empresa iniciou agora um processo de despedimento voluntário na sua sede em Paris, França.
Como VGC relatórios, um e-mail enviado aos funcionários na segunda-feira afirma que a empresa já iniciou negociações para um Rupture Conventionnelle Collective (RCC), que é um acordo de rescisão mútua voluntária que permite às empresas francesas reduzir sua força de trabalho por meio de negociação sindical.
No entanto, nenhuma decisão será finalizada até que um acordo coletivo seja estabelecido com os sindicatos e validado pelas autoridades francesas.
“Em linha com os anúncios da semana passada sobre o seu novo modelo operacional e a aceleração das iniciativas de redução de custos, a Ubisoft International iniciou discussões sobre um potencial Rupture Conventionnelle Collective, um acordo coletivo e voluntário de rescisão mútua que pode envolver até 200 cargos em sua sede na França”, disse um porta-voz da Ubisoft ao VGC.
“Nesta fase, esta continua a ser uma proposta e nenhuma decisão será definitiva até que um acordo coletivo seja alcançado com os representantes dos trabalhadores e validado pelas autoridades francesas. A proposta aplica-se exclusivamente aos funcionários da Ubisoft International sob contratos franceses e não tem impacto sobre outras entidades francesas ou equipas da Ubisoft em todo o mundo.”
Este novo plano segue grandes mudanças na Ubisoft na semana passada, que viu o cancelamento de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo remake e mais cinco jogos desconhecidos, além do atraso de mais sete.
A Ubisoft também fechou sua divisão de Estocolmo, o que contribuiu para o desenvolvimento de Avatar: Fronteiras de Pandoraw e sua divisão Halifax, que era um estúdio de jogos para celular.
Segundo relatos, três desses títulos são IPs totalmente novos, enquanto outro é considerado um jogo para celular.
Também não há nenhuma palavra sobre o tão falado Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra refazer, e se o jogo poderia ter sido afetado pelas mudanças.
Em um comunicado na época, o CFO da Ubisoft, Frederick Duguet, disse que a Ubisoft “passou por uma revisão completa dos projetos em dezembro”. [and] janeiro, tendo em mente a evolução atual do mercado – que é consistentemente mais seletivo.”
“Você viu o último trimestre mostrando um nível de competição nunca antes visto”, disse Duguet. “A competição e a seleção vieram para ficar. […] Quando você chega em primeiro, segundo lugar, com ótima qualidade de conteúdo em determinado segmento, aí você pode ter uma recompensa muito forte em termos de recepção de jogadores e desempenho financeiro. Isso é o que realmente informou nossa revisão do pipeline. Selecionamos quais seriam os melhores projetos para colocar as Casas Criativas na melhor posição para ter sucesso nesse mercado.”
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