
- Espera-se que a Riot Games demita 80 funcionários do 2XKO equipe
- Apesar do sucesso de lançamento, o jogo aparentemente teve desempenho inferior aos padrões da Riot
- A versão 1.0 do jogo está no ar há apenas algumas semanas
2XKO a desenvolvedora Riot Games está prestes a demitir uma parte significativa da equipe que trabalhou no jogo de luta de tags gratuito.
Em um atualizar postado no site oficial da Riot Games, o produtor executivo Tom Cannon detalhou a motivação por trás da decisão.
“Depois de muita discussão e reflexão, estamos reduzindo o tamanho da equipe 2XKO”, escreveu ele.
“Quero que saibam que essa decisão não foi tomada levianamente. À medida que expandimos do PC para o console, vimos tendências consistentes na forma como os jogadores estavam interagindo com 2XKO. O jogo repercutiu em um público apaixonado, mas o impulso geral não atingiu o nível necessário para apoiar uma equipe desse tamanho no longo prazo.”
Por Minha cidadeespera-se que 80 funcionários enfrentem demissão, o que equivale a cerca de metade do total 2XKO equipe de desenvolvimento. Isso apesar de um lançamento de console relativamente bem-sucedido. O jogo finalmente chegou ao PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S em janeiro, após um longo período de acesso antecipado no PC.
Durante o período de lançamento do console 2XKO tornou-se um dos títulos gratuitos mais baixados do mês, superando concorrentes gratuitos semelhantes, como Rivais da Marvel e Guarda Superior.
Cannon reconheceu, com razão, que esta notícia “irá levantar questões e preocupações”. Ele prometeu que as atualizações continuarão a ser compartilhadas e que 2XKO continuará recebendo conteúdo.
Tumultos
Em última análise, não é uma boa aparência. 2XKO já teve seu quinhão de controvérsias de tamanhos variados. Desde seu longo período de desenvolvimento até o lançamento com uma lista lamentavelmente pequena de 11 personagens (nada menos para um jogo de luta 2v2), estas últimas notícias não inspiraram exatamente confiança na base de jogadores.
“Eu não posso esperar 2XKO nunca mais estar em outro torneio de jogos de luta depois deste ano”, postou um usuário no Bluesky.
“Achei que estava sendo bastante cínico em relação à Riot e 2XKOmas descobri que não fui cínico o suficiente”, escreveu outro.
As demissões foram compreensivelmente devastadoras para alguns. “Dez anos depois 2XKO12 na Riot e fui demitido com 30 minutos de antecedência haha. Vou levar algum tempo”, escreveu um usuário Bluesky que aparentemente trabalhou no projeto.
O que torna isso ainda mais vergonhoso é que 2XKO foi, em grande parte, recebido positivamente pelos seus jogadores. As reclamações usuais de free-to-play existem em relação às microtransações e ao modelo geral de negócios, é claro, mas o jogo principal parece ser divertido e envolvente.
Eu poderia ser irreverente e dizer 2XKO os desenvolvedores foram punidos por não entrarem imediatamente Liga dos lendários ou Táticas de luta em equipe números, mas talvez haja um fundo de verdade nisso.
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