
- A Valve está atualmente enfrentando um processo de US$ 900 milhões por alegações de restrições à concorrência desleal via Steam
- Foi acusado de impedir os editores de lançar jogos em outras plataformas a preços mais baratos
- Alegações de ‘preços injustos’ já estão sendo rejeitadas pelos jogadores
Há rumores de que a Valve está prestes a anunciar os preços de seu próximo Máquina a vapor e Moldura de vapormas a empresa pode estar enfrentando uma preocupação potencialmente maior, com base em alegações de longa data contra sua loja Steam.
Conforme relatado por Notícias da BBCA Valve está enfrentando uma ação judicial de cerca de US$ 900 milhões (£ 656 milhões) no Reino Unido, devido a alegações de “abuso de sua posição dominante” ao restringir a concorrência.
Este é um processo apoiado pela Milberg London LLP, um escritório de advocacia do Reino Unido, depois que a reclamação foi feita inicialmente em 2024, liderada por Vicki Shotbolt, que afirmou: “A Valve está manipulando o mercado e tirando vantagem dos jogadores do Reino Unido”.
O processo afirma que a Valve está impedindo editores e desenvolvedores de lançar jogos e complementos em outras plataformas com preços melhores do que os mesmos produtos já disponíveis no Steam, por meio de ‘Obrigações de paridade de plataforma’, levando, em última análise, à falta de concorrência.
Isso também sugere que a Valve está efetivamente impedindo os usuários de fazer compras no jogo apenas no Steam, já que o DLC adquirido no jogo inicial não pode ser usado em outras plataformas. No entanto, como a maioria dos jogadores de PC (e até mesmo jogadores de console) devem saber, quase nenhuma outra plataforma, editora ou desenvolvedor de jogos permite DLC multiplataforma no PC, embora às vezes eles permitam progressão cruzada (para que você possa continuar de onde parou se comprar o jogo em várias lojas).
Também há poucos motivos para os consumidores comprarem DLC em outra plataforma para suas cópias Steam, já que a Valve é bastante generosa com descontos, ao contrário de outras plataformas, e os usuários podem encontrar opções de DLC em mercados como Carregado (anteriormente conhecido como CDKeys).
Talvez a afirmação mais desconcertante de todas seja aquela que afirma que a Valve está essencialmente enganando os jogadores ao “impor comissões excessivas que equivalem a um preço injusto que é então repassado aos consumidores”.
É uma afirmação que a maioria dos jogadores provavelmente negará, já que a Valve é muito conhecida por sua generosidade com quedas de preços e sua natureza amigável ao consumidor.
O Steam é uma das únicas lojas que possui uma política de reembolso flexível, permitindo aos jogadores até duas horas de jogo decidir se um produto não é mais desejado – e eu pessoalmente recebi reembolsos em casos de tempo de jogo superior a duas horas.
Embora possamos apenas especular se essas alegações são legítimas, é difícil argumentar com a alegação de preços injustos que são repassados aos consumidores, e os usuários já vieram em defesa da Valve em Reddit.
Análise: Valve está sendo alvo injustamente
A loja Steam da Valve é amplamente preferida para jogos de PC, muitas vezes vista como a melhor escolha em relação a outras plataformas, como Jogos épicosBattle.net, GOG ou a loja Ubisoft. É exatamente por isso que este processo parece injustificado, especialmente quando as alegações não parecem plausíveis.
Os gostos de Sony e a Nintendo têm suas lojas de consoles fechadas, com descontos apenas ocasionais em seus jogos. Isto é principalmente evidente com Microsoftda Blizzard e seu lançador Battle.net, com seu Chamada à ação jogos ainda com preço integral anos após seu lançamento.
Estes são problemas genuínos para os consumidores, uma vez que estes jogos não podem ser comprados através de alternativas mais baratas, obrigando os utilizadores a pagar preços elevados, a menos que haja uma venda – ao contrário do Steam, onde os preços padrão dos jogos para títulos mais antigos geralmente caem.
As alegações de que a Valve está “restringindo a concorrência” caem por terra quando você percebe que o mesmo pode ser dito sobre plataformas (como Sony e Epic) que fazem jogos de terceiros exclusivos cronometrados, que, pela mesma métrica, “prendem” os jogadores a comprar e jogar naquela plataforma específica.
Sempre achei que a Valve pressionou por uma abordagem de ‘consumidor em primeiro lugar’ por meio de seu CEO, Gabe Newell, e que isso continue por muito tempo.
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