
- O CEO e fundador da Wildlight Entertainment, Dusty Welch, acha que o estúdio poderia ter feito um trailer “melhor” para Guarda Superior
- “Gostaria que Highguard tivesse sido melhor recebido. Gostaria que o feedback tivesse sido melhor”, diz Welch
- O jogo foi lançado ontem e agora tem uma pontuação “Quase negativa” no Steam, apesar de quase ultrapassar 100.000 jogadores simultâneos no Steam no dia do lançamento.
Como Guarda Superior lança com críticas negativas no Steam, o CEO da Wildlight Entertainment admitiu que o estúdio poderia ter comercializado melhor o jogo.
O jogo de tiro PvP gratuito, criado pelo ex- Lendas do ápice e Queda do Titã desenvolvedores, foi anunciado como a ‘última coisa’ em Os prêmios do jogo no mês passado com um trailer morno e data de lançamento em 26 de janeiro de 2026.
Desde então, Wildlight permaneceu em silêncio no rádio, sem oferecer novos detalhes ou atualizações nas redes sociais sobre o jogo, o que fez com que todos se perguntassem se o jogo seria adiado.
Bem, o jogo foi lançado oficialmente para PC e consoles e, embora tenha alcançado um pico de 97.249 jogadores simultâneos no dia do lançamento (via SteamDB), o jogo está atualmente com uma pontuação de ‘Principalmente Negativo’ no Steam, com 13.363 análises negativas em comparação com 6.027 análises positivas.
A resposta foi bastante mista, para dizer o mínimo, e o CEO e fundador da Wildlight Entertainment, Dusty Welch, gostaria que tivesse sido melhor recebido antes do lançamento.
Falando com Jogador de PC após um evento prático na semana passada, Welch discutiu a resposta ao trailer de anúncio do jogo no The Game Awards e admitiu que o estúdio poderia ter feito um trailer “melhor”.
“Olha, eu gostaria que Highguard tivesse sido melhor recebido. Gostaria que o feedback tivesse sido melhor”, disse Welch. “Parte disso é por nossa conta, certo? Não colocamos a cabeça na areia. Nós, como equipe, vimos o feedback. Nós mesmos somos jogadores. Estamos online lendo o feedback.”
“Acho que, em última análise, poderíamos ter feito um trailer diferente – um trailer melhor que não fosse divertido, que é o que pensamos. [The Game Awards] estava prestes. Poderíamos ter feito algo que destacasse melhor o ciclo único do jogo. Então isso é por nossa conta. Aceitamos isso, mas a equipe é resiliente.”
Welch também disse que Highguard foi o anúncio final da cerimônia, porque o apresentador do programa, Geoff Keighley, gostou do tempo jogando e queria “fazer algo diferente”.
“Geoff é amigo do estúdio. Ele entrou e jogou algumas vezes e adorou”, disse Welch.
“Então, quando ele disse ‘Olha, eu adoraria fazer algo diferente e colocar um estúdio independente e um jogo gratuito aqui e colocá-lo no programa’, quero dizer, como um indie desconhecido por escolha, quem não aproveitaria a chance de fazer isso? Aqui está a maior plataforma [in gaming]certo?”
Mas por que o silêncio do rádio após o anúncio do jogo? De acordo com o diretor de design e criação Jason McCord, sempre foi planejado escurecer antes do lançamento.
“O trailer do The Game Awards era para ser um trailer de anúncio. O plano era anunciar, escurecer e então a próxima coisa que queremos que os jogadores vejam é o jogo”, disse McCord. “Se a recepção tivesse sido totalmente diferente, o plano teria sido o mesmo. O segredo é que você precisa jogar o jogo.”
Se você está pensando em conferir Guarda Superioro jogo já está disponível para jogar no PC, PS5, Xbox Série Xe Xbox Série S.
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