
- Perguntaram a um executivo da Asus se os gráficos integrados em laptops representavam o futuro dos jogos para PC
- Ele respondeu que “estamos definitivamente entrando no território onde isso se torna uma possibilidade” e que “é apenas uma questão de tempo”.
- O executivo reconheceu que é uma questão espinhosa, com muitas nuances e outros fatores a serem levados em consideração
À medida que os gráficos integrados avançam ainda mais em termos de desempenho – com os mais recentes sendo CPUs Panther Lake da Intel – a conversa voltou-se novamente para quando GPUs discretas podem se tornar efetivamente irrelevantes.
E de acordo com a Asus, em um entrevista com o Guia do Tom na CES 2026, estamos agora entrando no território onde é possível que os gráficos integrados sejam o futuro dos jogos para PC.
Para os não iniciados, uma GPU discreta, como o nome sugere, significa uma GPU autônoma placa gráficaem oposição aos gráficos integrados embutidos na CPU e, obviamente, com uma placa de expansão completa e separada para trabalhar, você pode obter níveis de desempenho muito mais poderosos.
Laptops para jogos dedicados ainda usam GPUs discretas por esse motivo, mas quão perto estamos do ponto em que essas placas independentes serão efetivamente deixadas de lado?
O Guia do Tom perguntou a Sascha Krohn, Diretor de Marketing Técnico da Asus, se os gráficos integrados em laptops representavam o futuro dos jogos para PC.
Krohn respondeu: “Eu diria que estamos definitivamente entrando no território onde isso se torna uma possibilidade. Acho que isso é algo que, no passado, você realmente não poderia fazer, mas acho que agora estamos chegando ao ponto onde, e apenas o fato de você estar fazendo a pergunta – você não é o único – mostra que se você seguir essa tendência, isso provavelmente vai acontecer. E é apenas uma questão de tempo.
“Já chegamos lá agora? Não tenho certeza se já estamos lá agora. Será muito interessante no final como o mercado reagirá, como a forma como os usuários finais reagem a isso.”
Análise: efeito Panther Extreme Halo
É uma afirmação ousada, pois embora Krohn diga que não tem “certeza” de que estamos neste ponto, a dúvida implica que podemos estar – ou pelo menos estar perto disso. Os novos gráficos integrados em InformaçõesOs chips Panther Lake de são impressionantes, e o mesmo se aplica a Snapdragon X2 Elite Extreme da Qualcomme de fato Strix Halo da AMDos gráficos integrados mais robustos de todos, com desempenho de cair o queixo (embora com ressalvas em termos de maior consumo de energia e preço).
Krohn aponta para o Cyberpunk 2077 rodando de forma impressionante em gráficos integrados atualmente, o que é notável. Mas a questão de quando as GPUs integradas podem efetivamente ignorar placas discretas é complicada, como reconhece o executivo da Asus.
Krohn observa isso sobre gráficos integrados: “E acho que depende muito de para quem você pergunta, certo? Acho que tem muita gente que vai dizer sim, isso [integrated GPU performance] é bom o suficiente para mim, está tudo bem. Eu não preciso de mais. Mas chamar isso de dispositivo de jogo dedicado é outra história, certo?”
Ele continua: “Acho que as expectativas, uma vez que você chama isso laptop para jogossão provavelmente maiores. Os laptops para jogos não irão desaparecer tão cedo, mesmo no longo prazo. E as GPUs dedicadas ainda existirão por muitos anos. Quantas pessoas irão optar por GPUs dedicadas e quantas pessoas irão optar por GPUs integradas, isso é algo que cada um tem uma opinião diferente.”
E esse é o cerne da questão – não estamos falando sobre a morte da GPU discreta aqui, porque isso ainda está muito, muito longe. Se isso acontecer, os entusiastas sempre desejarão GPUs melhores e mais rápidas para obter 4K jogos rodando com fluidez, em resolução nativa (sem truques de IA), com todos os recursos ativados. Da mesma forma, as GPUs discretas continuarão a ficar mais rápidas, assim como as soluções integradas. Discreto continuará no topo da árvore, naturalmente.
Então, o que realmente estamos falando é quando os gráficos integrados se tornarem bons o suficiente para que a grande maioria dos jogadores fique feliz em usá-los e, claro, esse ponto pode não estar tão distante no futuro. Mas acho que ainda está um bom caminho e, embora os gráficos integrados sem dúvida continuem a progredir bem em termos de desempenho, como observado, o mesmo acontecerá com as GPUs independentes. Embora seja verdade que, em laptops, dentro dos limites do chassi, o consumo cada vez maior de energia possa ser um problema para GPUs discretas, os avanços nas soluções de resfriamento podem ajudar.
É uma decisão difícil, com certeza, mas acho que a Asus está se voltando um pouco para o lado otimista da cerca aqui. No final das contas, um fator que pode ser fundamental para GPUs discretas é se haverá vontade de continuar desenvolvendo modelos cada vez mais rápidos, porque se a IA continuar a crescer, o impulso por trás das GPUs para jogos GeForce poderá falhar. Não é difícil imaginar Nvidia jogando todo o seu peso na IA às custas dos jogadores, e as pessoas já teorizam há algum tempo que a Team Green pode não continuar com sua linha de jogos GeForce para sempre.
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