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Eu odeio concordar com a Nvidia sobre uma coisa de IA, mas vamos lá, jogadores de PC – é hora de parar de reclamar sobre ‘frames falsos’ e aproveitar os aumentos de desempenho gratuitos



DLSS 4.5 chegou! Sim, Nvidia revelou mais uma atualização para seu conjunto de software de aumento de desempenho em CES 2026 em Las Vegas na semana passada, e vai além de apenas uma melhoria iterativa para a tecnologia de aumento de resolução no núcleo do DLSS: também estamos obtendo um novo nível de geração de quadros múltiplos (MFG), que nos leva do atual modo 4x superior para geração de quadros 6x.

Para os não iniciados (embora eu duvide que você tenha clicado neste artigo se não sabe o que é geração de quadros), o que isso significa essencialmente é que apenas um em cada seis os frames são realmente computados e renderizados pela sua placa gráfica durante o jogo, com os outros cinco interpolados e inseridos por um modelo complexo de IA rodando localmente na sua GPU Nvidia. Em outras palavras, passar de 4x para 6x deveria, teoricamente, dar um aumento de 50% na sua taxa de quadros média.

Na prática, a geração de quadros não é tão impressionante – pelo menos não pelo que vi durante meus próprios testes com o RTX 5060 e RTX 5070. Você receberá um impulso, mas varia enormemente dependendo de uma série de fatores, incluindo as outras especificações de sua construção, a resolução alvo do seu monitor, o modo DLSS sendo usado e as configurações gráficas do jogo que você está jogando. Funciona, mesmo que seja improvável que você obtenha os resultados de desempenho perfeitos testados em laboratório que a Nvidia gosta de divulgar.

O CEO Jensen Huang está prometendo grandes coisas para o futuro da IA ​​da Nvidia, quer você queira ou não. (Crédito da imagem: Nvidia)



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