
- A Intel está retornando às GPUs para desafiar diretamente a liderança de mercado da Nvidia
- A empresa planeja produzir GPUs internamente para um controle de fabricação mais rígido
- Eric Demers vem da Qualcomm para a Intel como uma figura técnica importante no desenvolvimento de GPU
Informações O presidente-executivo Lip-Bu Tan confirmou publicamente que o trabalho interno em hardware gráfico continua ativo, abordando diretamente questões sobre se a empresa pretende permanecer envolvida nesse segmento.
Falando durante o recente Cúpula de IA da CiscoTan disse que os próximos produtos serão construídos internamente e que a fabricação da Intel braço também apoiará a produção em escala.
Quando questionado se a Intel vai construir GPUs, Tan disse: “Acabei de contratar o arquiteto-chefe de GPU e ele é muito bom. Estou muito feliz por ele ter se juntado a mim e é preciso um pouco de persuasão”.
As decisões de contratação apontam para foco técnico renovado
Os comentários de Tan deixam claro que a Intel está se expandindo deliberadamente além de seus negócios tradicionais. CPU foco para desafiar Nvidia no GPU mercado.
A empresa não pretende depender apenas de fornecedores externos para esses chips e deseja um controle mais rígido sobre o desenvolvimento e a fabricação.
Como parte de seus esforços para produzir GPUs, a Intel contratou recentemente Eric Demers, recrutado da Qualcomm depois de mais de uma década lá.
Embora Demers seja uma figura técnica central no esforço gráfico renovado, a supervisão mais ampla cabe ao executivo de data center Kevork Kechichian, que ingressou durante uma reestruturação.
A adição de liderança experiente sinaliza a seriedade da Intel em entrar nos mercados de GPU de alto desempenho, onde a Nvidia atualmente domina as cargas de trabalho focadas no consumidor e em IA.
Essas nomeações sugerem que a empresa está tentando reconstruir a capacidade interna, em vez de simplesmente reformular designs mais antigos.
Os analistas observam que a abordagem da Intel pode influenciar a estratégia da Nvidia, especialmente porque Ferramentas de IA e os aceleradores continuam a impulsionar a demanda por hardware gráfico especializado.
O impulso renovado da GPU da Intel destaca os riscos no mercado de IA e aceleradores de jogos, áreas onde a Nvidia manteve uma forte liderança.
As GPUs são agora fundamentais para cargas de trabalho de jogos e IA, e o esforço interno da Intel a posiciona para competir diretamente neste segmento de alta margem.
Ao combinar o desenvolvimento de GPU com a fabricação interna e alavancar seu ecossistema de CPU, a Intel poderia oferecer plataformas integradas atraentes para clientes empresariais e focados em IA.
Embora os resultados sejam incertos, as escolhas de contratação de Tan sugerem um impulso sustentado e deliberado, em vez de uma experiência de curto prazo.
Investidores e concorrentes estão observando de perto, já que a entrada da Intel pode pressionar a Nvidia em termos de preços, ciclos de produtos e domínio do ecossistema.
Embora a Intel pretenda ser um player de longo prazo no mercado de GPU, a execução e o desempenho determinarão se esses planos alterarão a dinâmica competitiva ou permanecerão uma demonstração técnica.
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