
Meta está dando as costas aos jogos de realidade virtual. Esse é o sentimento que muitos, inclusive eu, estão sentindo após os relatos de que Meta fechou Twisted Pixel, Sanzaru e Armature, os estúdios de jogos por trás Deadpool VR da Marvel, A Ira de Asgarde Residente Mal 4 VR, respectivamente (entre outros projetos de VR).
Além disso, Sobrenatural – o excelente aplicativo de fitness VR que foi a base da minha rotina de exercícios VR – não receberá mais atualizações ou novos conteúdos (por meio do Grupo sobrenatural no Facebook e e-mails enviados aos usuários). No entanto, “permanecerá activo”, embora permaneçam questões sobre certas especificidades – por exemplo, Sobrenatural o catálogo de músicas licenciadas acabará diminuindo para quase nada ou as parcerias ainda serão renovadas?
Numa declaração a Engajar, um porta-voz da Meta disse: “Dissemos no mês passado que estávamos transferindo parte de nosso investimento do Metaverso para Wearables. Isso faz parte desse esforço e planejamos reinvestir as economias para apoiar o crescimento de wearables este ano.”
Quando entrei em contato com a Meta para responder às alegações de que ela estava dando as costas à RV, um representante me disse que “a Meta não tem nada a compartilhar sobre isso”.
Embora a Meta possa não ter muito mais a compartilhar sobre esse assunto, eu tenho: está bastante claro que a Meta não está interessada em promover a RV da mesma maneira que antes.
O Oculus Quest 2 parecia o momento que a VR estava esperando. Ajudado, em parte, por pessoas presas em casa devido aos bloqueios da era COVID-19 e por seu preço verdadeiramente acessível para uma máquina de VR sólida, o Quest 2 vendeu fenomenalmente bem.
Em menos de meio ano, vendeu mais unidades do que todas as vendas totais anteriores de todos os outros fones de ouvido Oculuse embora seja difícil rastrear números precisos para cada máquina, parece que por um tempo o Quest 2 aparentemente vendeu melhor do que os consoles da série Xbox (via Central Android).
No entanto, a galinha dos ovos de ouro do Meta não durou para sempre, e o Meta Quest 3 não caiu com o mesmo impacto, apesar de ser um dispositivo incrível por si só.
E agora Meta tem um novo filho favorito: IA e seus wearables de IA como o (também extremamente popular) Óculos Ray-Ban Meta, e como já foi dito, está transferindo alguns de seus investimentos e prioridades para este novo empreendimento.
Os jogos VR estão mortos?
Os jogos de VR ainda não morreram, até porque a Valve tem seu fone de ouvido Steam Frame previsto para chegar no final de 2026 e, embora não seja tão acessível quanto o Quest 3 (provavelmente), o fato de ser um Steam Deck para o seu rosto – então ele meio que funciona como um Steam Deck e um par de óculos XR para desfrutar de seus jogos em uma grande tela virtual – além de ter todo o seu potencial de jogo de VR me deixa pelo menos um pouco confiante de que terá um pouso forte.
Além disso, se a Valve ou Google estão procurando reforçar seus esforços em jogos XR – o Google tem sua plataforma Android XR – ouvi dizer que muitas pessoas talentosas são atualmente agentes livres.
Deadpool VR da Marvel é um jogo fantástico para capturar a verdadeira promessa de como seria ser Deadpool, e A Ira de Asgard 2 é uma aventura de ação excelente e de mundo mais aberto que a VR não tem o suficiente. Ver as equipes por trás desses jogos trabalhando em algo para um fone de ouvido VR com algum poder de PC pode ser incrível.
Ou se o Android XR quiser uma plataforma de fitness XR dedicada, o Sobrenatural a equipe sabe o que está fazendo e acho que há muito mais para explorar com o condicionamento físico em XR – especialmente em AR. Além disso, do lado do licenciamento de música, o Google pode ter ainda mais facilidade, pois já possui serviços como YouTube Música, o que poderia abrir um conjunto ainda mais amplo de opções de treino.
Teremos que esperar e ver como 2026 se desenrola, mas embora este anúncio seja frustrante para os fãs do Quest, acredito que ainda há algum potencial para a VR ter um ano mais forte do que em 2025 – mesmo que seja em outro lugar.
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