
- Meta provocou “fones de ouvido do futuro” em sua recente ligação para investidores
- Zuckerberg também sugeriu que Meta quer usar IA para permitir que você entre nos vídeos
- Nenhum plano ou cronograma definitivo foi fornecido
Baseado em demissões recentes muitos estavam se perguntando se este era o começo do fim para os planos de VR da Meta, mas a empresa reafirmou que ainda está trabalhando em novas tecnologias no espaço – incluindo novo hardware e uma possível integração de IA que é verdadeiramente ficção científica.
Falando aos investidores após as últimas relatório de lucros trimestraiso CEO Mark Zuckerberg não falou muito sobre VR, talvez sem surpresa, concentrando-se em óculos inteligentes, cujas vendas “mais do que triplicaram” no ano passado.
Inicialmente não é um grande sinal para o futuro da VR. No entanto, o Meta CFO Suan Li mudou nossas esperanças quando respondendo a uma pergunta de Benjamin Black, do Deutsche Bank, sobre Reality Labs.
Ela disse: “Continuamos otimistas quanto ao futuro da RV”, acrescentando: “Estamos investindo continuamente – avançando, ou melhor, na construção de futuros headsets”. Ela disse isso antes de diminuir um pouco nossas esperanças de RV, explicando o que já sabíamos, que “a adoção da RV pelo consumidor geralmente tem apresentado um caminho de crescimento mais lento do que os wearables, e estamos reequilibrando nosso portfólio do Reality Labs para refletir isso”.
Não foram revelados mais detalhes sobre esses “futuros headsets”, mas vazamentos apontaram para dois possíveis dispositivos que chegarão em 2026 e/ou 2027.
Um seria um ‘Missão 4‘ essa é uma atualização grande, mas mais típica de seu antecessor, e novamente vem com um modelo superior e um modelo ligeiramente inferior, como vimos com o Missão 3 e Missão 3S.
Depois, há o fone de ouvido que apelidei de Quest Pro 2. Ele foi projetado para ser ultraleve – com um design mais semelhante a óculos ou óculos de proteção do que a um fone de ouvido – graças à bateria e à energia de computação sendo transferidas para um disco que você carrega no bolso. Também seria mais focado na produtividade, em vez de colocar ênfase nos jogos.
Uma atualização de IA
A outra grande melhoria que pudemos ver na RV é a ênfase na IA. É claro que isso é esperado na era da IA, mas Zuckerberg destacou um caso de uso futuro verdadeiramente de ficção científica durante a apresentação: “Definitivamente há uma versão do futuro onde qualquer vídeo que você vê, você pode tocar e pular para dentro dele.”
Agora, da forma como Zuckerberg descreve este futuro, certamente não é um futuro que veremos na próxima semana ou talvez nos próximos anos, mas este seria um aprimoramento adicional das ferramentas lideradas por IA que já estamos vendo. que pode transformar cenas 2D em 3D estereoscópico.
Além da VR, as palavras de Zuckerberg também sugerem que pode ser uma ferramenta que vemos chegar às plataformas móveis – que agora também é o foco principal do metaverso Horizon. Ser capaz de gerar mundos a partir de imagens – a partir de nossas memórias digitais – seria uma ferramenta criativa poderosa para esses tipos de experiências sociais imersivas em todas as plataformas e poderia ser o fator diferenciador que Meta precisa, já que seus modelos de IA ficam atrás de rivais como ChatGPT, Gemini e outros.
Essas vagas referências de hardware e promessas de IA não nos dão um cronograma firme de quando os próximos desenvolvimentos de VR da Meta serão lançados, mas pelo menos provocam um próximo passo que parece menos miserável para nós, fãs de VR.
A questão permanece, no entanto, se o Meta pode reconquistar algum favor, ou se os próximos dispositivos como o Steam Frame comerão o almoço do Meta, como suspeito que possa acontecer.
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