
Por que você pode confiar no TechRadar
Passamos horas testando cada produto ou serviço que analisamos, para que você tenha certeza de que está comprando o melhor. Saiba mais sobre como testamos.
Quando iniciei o difícil e tão esperado ano passado Cavaleiro Oco: Silksongeu sabia que precisava me concentrar e travar – este é um Metroidvania que não é fácil para você. Eu adorei. Ao mesmo tempo, você nem sempre quer se acomodar para uma noite de jogo, sabendo que será transformado em uma pasta fina por horas a fio. Depois do caminho da dor, caminhei de bom grado Canto da Sedasou grato por uma pequena joia brilhante chamada MIO: Memórias em Órbita.
É um Metroidvania que certamente oferece seu próprio nível de desafio, mas é um caso mais simples, amigável e pensativo, que tenho certeza que qualquer pessoa que ama o gênero achará charmoso, intrigante e divertido.
Informações de revisão
Plataforma revisada: PS5
Disponível em: PS5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Série X, Xbox Série S, PC
Data de lançamento: 20 de janeiro de 2026
O desenvolvedor Douze Dixièmes é claramente uma equipe que conhece bem o gênero escolhido, marcando todos os requisitos que você esperaria de uma aventura que dura no mínimo uma dúzia de horas. No entanto, muito mais me espera além do primeiro final do jogo, e fui levado a descobrir mais da história, enfrentar os chefes mais difíceis do jogo e conquistar as seções de plataforma mais exigentes.
É assim que o mundo acaba
Você joga como Mio, um robô ágil e rápido, que deve explorar The Vessel e evitar que esta nave espacial dilapidada controlada por IA que serve de lar para uma comunidade de robôs encantadores seja completamente desligada. Para fazer isso, você deve participar da missão mais clássica dos videogames: coletar os cinco MacGuffins que estão espalhados nos cantos mais distantes da instalação e reuni-los para dar vida ao sistema.
Melhor parte
Até você entrar nos Vaults nas entranhas do The Vessel, MIO: Memórias em Órbita tem sido um Metroidvania bastante manso e alegre. É aqui, porém, que o jogo aumenta o desafio e pede que você use todas as habilidades de travessia que adquiriu até agora. Além disso, para os apreciadores da história, os elementos da história começam a ficar mais claros e segredos esclarecedores são revelados.
À medida que você explora, a linguagem familiar do Metroidvania está ao seu redor, mostrando como as habilidades e habilidades de Mio irão crescer e melhorar. Esses são os pontos de luta aos quais você poderá se agarrar mais tarde. Aqui estão as portas que só se abrem com um determinado ataque. Existe o abismo que só pode ser atravessado quando você consegue planar. Qualquer pessoa com boa experiência com o gênero encontrará Mio confortável e compreensível à primeira vista.
No início, achei que isso deixava o jogo um pouco relaxado para o meu gosto, e sinto que outros veteranos do gênero também podem reagir dessa forma ao horário de funcionamento do jogo. Claro, eu ainda estava aproveitando meu tempo percorrendo os corredores do Navio, destruindo robôs corrompidos em pedaços e abrindo caminho passando pelos obstáculos em meu caminho, mas esperava que as coisas piorassem.
O que ajudou a afastar algumas dessas preocupações iniciais foi o fato de The Vessel ser um lugar tão divertido e fascinante para explorar. Desde a grandiosa Metrópole, com os seus edifícios folheados a ouro e arquitetura imponente, até aos jardins cobertos de vegetação, repletos de folhagens ameaçadoras que se estendem para agarrar você com suas gavinhas vermelhas, há uma variedade impressionante neste mundo construído e isolado flutuando no espaço.
E também é lindo: as cores vibrantes e o design desenhado à mão no estilo de uma história em quadrinhos fazem o jogo se destacar. A própria Mio também é uma personagem de aparência descolada, com uma capa elegante e fios esvoaçantes vazando pela parte de trás de sua cabeça como cabelo. Gosto especialmente dos robôs gerais que habitam o Navio com suas grandes cabeças quadradas, olhos arregalados e acenos expressivos para Mio quando ela passa.
Uma mensagem especial também deve ser dada à música, que faz um trabalho incrível ao definir o tom e criar uma atmosfera em cada bioma do Receptáculo. O canto coral discreto e etéreo mistura-se com bops eletrônicos funky e música de chefe acelerada para criar uma trilha sonora diversificada, cheia de originalidade e maravilha. Uma seção em particular realmente me fez parar e curtir a música por um momento, porque ela era perfeitamente adequada ao ambiente.
Estado de fluxo
Eventualmente, você alcança as entranhas mecânicas do The Vessel em seus cofres, uma das áreas mais envolventes para explorar, onde alguns dos desafios de plataforma mais difíceis são encontrados enquanto você evita lasers, rolos pontiagudos e poços de fogo. E foi aqui que MIO começou a se destacar e me lembrar de outro gênero incrível: Ori e a Floresta Cega.
Aqui, você pode combinar os vários movimentos que desbloqueou para unir saltos duplos, escaladas em paredes, deslizamentos e outras habilidades de travessia para explorar novos locais, percorrer seções estreitas de plataformas e sobreviver a desafios de combate. Daqui em diante, tive inúmeros momentos de alegria ao entrar naquele estado de fluxo maravilhoso e emergir do outro lado com imensa satisfação ou admiração por um novo local que descobri (ou implementei engenhosamente um atalho que desbloqueei).
No entanto, embora a exploração e as plataformas sejam onde o jogo se destaca, o combate é onde ele cai um pouco. Nunca é ruim, mas falta uma centelha ou ideia para elevá-lo. Eu acho que é porque você simplesmente mistura uma sequência combinada de três ataques e, bem, é isso. Sim, há uma esquiva, e sim, você pode usar o poder Hairpin para lutar contra os inimigos e manter os combos no ar, mas é tudo apenas para continuar aquele soco um-dois-três repetidas vezes.
Os modificadores que você compra usando a moeda ‘Nacre’ obtida ao derrotar inimigos dão a você a chance de otimizar sua construção e personalizar sua configuração para se adequar ao seu estilo de jogo preferido, mas há limites para quantos você pode equipar. A maioria também oferece apenas alguns ajustes leves, em vez de qualquer coisa que expanda significativamente suas opções ofensivas.
Por exemplo, você pode marcar os inimigos para receberem mais dano após uma esquiva bem-sucedida ou adicionar um ataque pesado após uma luta agarrada. Isso ajuda um pouco. E encontrei algumas lutas em que ele se destaca. O combate, porém, é, em última análise, competente e útil, embora repetitivo.
Isso não diminui tudo o que eu gosto MIO: Memórias em Órbitano entanto. Nem sempre é assim, mas os desenvolvedores com reverência pelo gênero Metroidvania saíram e criaram seu próprio Metroidvania excelente – um que encorajo os fãs do gênero (ou apenas de ótimos jogos em geral) a colocarem no topo de sua lista de jogos obrigatórios.
Você deveria jogar MIO: Memórias em Órbita?
Jogue se…
Não jogue se…
Acessibilidade
MIO: Memórias em Órbita tem algumas opções de acessibilidade limitadas, focadas principalmente na dificuldade do jogo. Estas vêm na forma de três assistências. Uma torna os chefes mais fáceis ao longo do tempo, reduzindo sua saúde toda vez que você morre, uma opção pacifista impede todos os inimigos (exceto os chefes) de atacar você, e a última lhe dá mais saúde depois de ficar no chão por um breve período de tempo.
Fora isso, os controles podem ser totalmente remapeados, o que eu encorajaria para alcançar mais facilmente várias habilidades durante lutas desafiadoras contra chefes e seções de plataforma. Além disso, as legendas podem ser ativadas ou desativadas.
Como revisei MIO: Memórias em Órbita
Joguei MIO: Memories in Orbit por cerca de 17 horas em um PlayStation 5 Pró em um TV OLED Samsung S90C usando um Controlador sem fio DualSense. Algumas horas do meu tempo de jogo também foram gastas usando o Portal PlayStationque funcionou muito bem para esse estilo de jogo.
O áudio foi reproduzido através de um Samsung Barra de som HW-Q930C, e sugiro uma barra de som de boa qualidade ou um par de fones de ouvido para apreciar totalmente o excelente áudio do jogo.
Embora eu tenha chegado ao final do jogo em cerca de 14 horas, há áreas adicionais para explorar, chefes para lutar e segredos para descobrir caso você queira completar 100%, o que os desenvolvedores dizem que pode levar entre 25 e 40 horas.
Revisado pela primeira vez em janeiro de 2026
