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O Pergaminhos Antigos 5: Skyrim não é exatamente um jogo que precisa de uma introdução. Seu amplo apelo e surpreendente poder de permanência fizeram com que ele chegasse a praticamente todos os consoles desde seu lançamento no final de 2011, e permanece tão impressionantemente acessível e jogável agora como era há tantos anos.
Revise as informações
Plataforma revisada: Nintendo Switch 2
Disponível em: PS5, PS4, PS3, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, relógios, máquina de lavar e secar roupa da sua avó
Data de lançamento: 9 de dezembro de 2025
Parece um negócio muito bom, e em muitos aspectos é. Fiquei especialmente impressionado com a qualidade de imagem incrivelmente nítida do port – oferecendo clareza e ampla distância de visão não muito diferente das versões do Skyrim em outras plataformas contemporâneas como PS5 e Xbox Série X. Também é um vencedor no modo portátil, com visuais e desempenho que são amplamente comparáveis ao jogo encaixado na TV.
Você deve estar ciente de que esta porta teve alguns problemas iniciais, embora alguns dos quais felizmente tenham sido resolvidos desde o lançamento. Sua terrível latência de entrada inicial foi eliminada, permitindo uma experiência de jogo mais responsiva em geral.
Algumas questões permanecem, no entanto. Objetos distantes, como árvores e pedras, podem adquirir uma estranha tonalidade azul, e os reflexos em corpos d’água podem tremer conforme você move a câmera. Também não sou fã da total falta de configurações visuais ou de acessibilidade. Isso sempre foi um problema fora da versão para PC, mas Skyrim é um jogo que precisa desesperadamente de um controle deslizante de campo de visão acessível em seu menu de configurações e não oculto nos comandos do console no PC.
De outra forma, Skyrim A porta Switch 2 é uma versão perfeitamente jogável do monstruosamente popular jogo de RPG. Acho que o bloqueio de 30fps para ambientes externos é decepcionante – especialmente quando vemos outras portas do Switch 2 como Cyberpunk 2077: edição final oferecem modos de 40fps com suporte para VRR para uma reprodução mais suave no modo portátil. Dito isto, são 30fps estáveis e você raramente, ou nunca, enfrentará crises de quedas acentuadas de desempenho.
Cachorro novo, truques antigos
Skyrim recebeu seu quinhão de críticas ao longo dos anos – muitas das quais são justas. A história principal não tem muito o que escrever, o combate é bastante rock-em-sock-em-robots na melhor das hipóteses, e os elementos de role-playing foram lixados para oferecer uma experiência mais focada na ação em comparação com Morrowind e Esquecimento.
Melhor parte
Eu particularmente gostei de jogar Skyrim no modo portátil no Nintendo Switch 2. Funciona muito bem no portátil e mantém a qualidade de imagem nítida do jogo encaixado. Já fiz todas essas missões tantas vezes ao longo dos anos, mas tê-las em um pacote compacto e portátil é uma novidade que vale a pena experimentar.
E ainda assim, apesar de todos os seus problemas percebidos, Skyrim continua sendo um dos jogos mais reproduzíveis de todos os tempos. Sim, mesmo sem mods (que não são suportados no Switch 2 como no PS5 e no Xbox, embora eu não vá criticar a Bethesda por isso).
Ainda encontro muito para desfrutar Skyrim até hoje. Criar novos personagens para experimentar uma ampla variedade de construções é delicioso – seja um Orc empunhando um martelo de guerra ou um delicado bretão especializado em conjurar de tudo, desde espadas e esqueletos até zumbis e atronachs. Sempre gostei do sistema de encantamento também; pegar alguma joia indiferente e transformá-la em uma fonte de regeneração mágica sem fim é sempre uma sensação muito satisfatória.
Nesta porta do Switch 2, porém, estou verificando Skyrim curadoria de conteúdo do Creation Club pela primeira vez. É um pouco confuso. Algumas adições são brilhantes, como casas de jogadores totalmente novas e maravilhosamente decoradas. Outros, como um punhado de missões secundárias, posso realmente pegar ou largar.
Eu realmente gostaria de ter uma opção de ‘início alternativo’. Skyrim uma introdução longa e impossível de pular ainda é um trabalho árduo ao configurar novos personagens (você pode carregar um salvamento automático que pula para a criação do personagem, mas ainda precisa seguir o tutorial em Helgen). Talvez isso fosse chegar muito perto do território de modding, e acima e além do que esta versão simples está tentando alcançar, mas certamente ajudaria no ritmo de jogadas repetidas.
O que sou ainda menos fã é a insistência da Bethesda em não oferecer nada em termos de atualizações de qualidade de vida. Skyrim, por padrão, tem um campo de visão muito estreito e não há opção de alterar isso em nenhuma de suas portas de console, incluindo no Switch 2. Embora não seja tão ruim na tela portátil do console, torna as sessões de jogo bastante desconfortáveis em telas de TV maiores.
Um porto de fogo?
Este último porto de Skyrim tem alguns recursos centrados no Switch 2 para falar. Tanto a mira do giroscópio quanto os controles do mouse são totalmente suportados, o que são ótimas adições no papel. No entanto, não achei que este último fosse particularmente adequado para esta porta e seu bloqueio de 30fps. Essa taxa de quadros mais baixa faz com que apontar e inclinar a câmera com os controles do mouse pareça bastante lento, mesmo depois de um patch que melhorou os problemas de latência de entrada. Rapidamente me vi voltando para o Controlador Nintendo Switch 2 Pro depois de testar o recurso por um tempo.
No que diz respeito ao desempenho, sinto que há espaço para melhorias. Embora esteja feliz que o desempenho geral seja bastante estável, o bloqueio de 30fps para o mundo superior é desanimador para um jogo com quase 15 anos. No mínimo, seria bom ver aqui uma opção de modo de desempenho que aumentasse a taxa de quadros.
Em outros lugares, há um punhado de esquisitices visuais a serem observadas. Objetos distantes – principalmente folhagens – geralmente assumem uma estranha tonalidade azul. Embora bastante sutil no início, é uma daquelas coisas que você notará sempre depois de ver acontecer apenas uma vez. Enquanto isso, corpos d’água têm um bug visual estranho que faz com que os reflexos tremam ao mover a câmera. Não é tão flagrante quanto as árvores azuis, mas vale a pena mencionar mesmo assim.
O desempenho ao explorar interiores como masmorras, casas e pousadas pode variar muito. Muitos locais internos realmente limitam a taxa de quadros do jogo, o que significa que o desempenho pode parecer chegar a 60fps. É um pouco chocante ter esta diferença de desempenho entre áreas internas e externas, honestamente, mas uma taxa de quadros mais suave em interiores mais labirínticos é certamente bem-vinda.
Devo jogar Skyrim Anniversary Edition no Switch 2?
Jogue se…
Não jogue se…
Acessibilidade
Skyrim as opções no Switch 2 não são muito diferentes das que você encontrará em outras plataformas. Você pode optar por ativar ou desativar várias opções específicas do Switch 2, como mira giroscópica, controles do mouse e ataques baseados em gestos, mas isso é tudo. Não espere coisas como um controle deslizante de campo de visão ou opções daltônicas aqui.
Como revisei Skyrim Anniversary Edition no Switch 2
Joguei Skyrim no Nintendo Switch 2 por cerca de 30 horas, completando a história principal (de novo) e um punhado de missões de guilda. Também joguei boa parte do conteúdo de expansão do jogo e adições ao Creation Club.
Eu alternei entre o jogo portátil e o dock, descobrindo que ambos oferecem excelente qualidade de imagem e desempenho bastante estável. Ao jogar na TV, usei o Nintendo Switch 2 Pro Controller, bem como o Alegria Con 2para testar os novos controles de mouse do port. Minha tela preferida é a sempre confiável TV OLED LG CX.
Revisado pela primeira vez em dezembro de 2025 a janeiro de 2026.
