Eu não aguento mais. Eu tenho tentado permanecer otimista e dar A nova facção de Seth Rollins Algum tempo para se encontrar antes de tirar conclusões negativas, mas minha paciência acabou oficialmente. A noite de campeões de ontem foi a última gota. O WWE Os escritores estão cometendo o erro mais comum na história dos erros relacionados à facção e, se algo não mudar, causará danos a longo prazo a Bronson Reed e Bron Breakker.
Bronson Reed e Bron Breakker têm sido superstars em ascensão nos últimos anos. Breakker já teve vários reinados do campeonato intercontinental, e Reed, antes de uma lesão durante o evento principal em jogos de guerraera claramente um personagem ascendente e começando a obter enormes reações da multidão. No papel, os dois se alinham com Seth Rollins e o gerente do Hall of Fame Paul Heyman parecem ser um próximo passo emocionante em seus desenvolvimentos individuais, mas, infelizmente, tem sido exatamente o oposto até agora.
O problema é de motivação ou mais especificamente, falta de motivação. Ao fazer parceria com a Rollins, Breakker e Reed agora estão envolvidos nas principais histórias de eventos. Isso também não é um lugar, além do curto prazo ocasional, no passado. Em teoria, isso soa como um grande passo à frente, mas o problema é que eles perderam todo o impulso e motivação como personagens, além de servir Seth Rollins. Eles são apenas capangas, lá para fazer sua agenda.
Nos últimos dois anos, Reed e Breakker subiram constantemente no cartão e tornaram os fãs mais investidos neles como personagens. Eles fizeram isso tendo objetivos, brigas e tramas em que eram o personagem principal. Bronson Reed teve uma briga fantástica com Braun Strowman, entre outros. Breakker foi atrás e finalmente venceu o Campeonato Intercontinental duas vezes. Essas histórias não eram programas de nível de evento principal, mas eram um pequeno canto da televisão semanal que os fãs investiram e ficaram empolgados.
Infelizmente, eles não têm mais suas próprias histórias. Eles foram sugados pela história de Seth Rollins. Sim, eles às vezes recebem suas próprias partidas, mas tudo é para servir a agenda da história de Rollins. Sim, Breakker ainda consegue fazer seu latido e Reed ainda tem o tsunami, mas suas personalidades foram amplamente perdidas. Eles estão lá apenas para tentar e muitas vezes falham em espancar as pessoas por Seth Rollins.
A parte vencida me deixa absolutamente louca. Até que essa facção começou. A WWE queria que vissemos Breakker e Reed como dois dos monstros mais imparáveis e cruéis da WWE, mas agora, quase semanalmente, vemos Rollins dizer -lhes para atacar alguém, apenas para correr no ringue e ser espancados. Sim, eventualmente eles jogam o jogo de números, geralmente com a ajuda de Rollins, e ganham qualquer escaramuça em que estiverem, mas parecem patetas durante esse processo. Nenhum deles deve precisar de ajuda para, pelo menos, ir para o CM Punk ou quem mais quer que seja.
Se você olhar para a história dos estábulos e facções na WWE, eles poderão ser divididos em dois grupos. Os do primeiro grupo existem apenas para defender e elevar quem quer que seja o personagem principal. Todo mundo está lá para avançar nessa história, o que inevitavelmente os faz parecer fracos. Os do segundo grupo existem em um mundo mais complicado, no qual os personagens têm suas próprias motivações específicas. Sim, os personagens secundários podem estar lá para oferecer apoio e backup para o personagem principal, mas os participantes individuais têm tempo para fazer outra coisa, fazer algo por si.
Triple H estava em muitas facções notáveis ao longo dos anos, incluindo DX, Evolution, The Corporation e The Authority. Quando essas facções funcionaram melhor, foi porque os membros individuais do grupo estavam fazendo coisas diferentes. Road Dogg e Billy Gunn foram muito mais interessantes, pois os caras de back-up do Triple H quando tinham sua própria entrada e estavam vencendo o campeonato de tag team. A evolução foi muito mais interessante quando Batista venceu o Royal Rumble.
Bronson Reed e Bron Breakker precisam de coisas para fazer. Não basta dar a eles partidas nas quais eles vencem um dos inimigos de Seth Rollins. Eles precisam de uma meta. Eles precisam de espaço para ter personalidades e seguir suas próprias missões secundárias, e precisam parar de ser usado como patetas para levar um soco na cara por quem Rollins está brigando.
Tenho certeza de que o plano é eventualmente dar coisas interessantes de Reed e Breakker, mas é hora de começarmos a acelerar esses planos.