Aviso de spoiler: o artigo a seguir contém grandes spoilers para O último de nós Segunda temporada. Se você não assistiu “dia um”, dê um passo atrás e assista com o seu Assinatura máxima antes de prosseguir.
Eu não vou mentir, eu acho O último de nós A segunda temporada tem sido um fracasso e muito longe do incrível programa de TV que temos há alguns anos ou o excelente videogame no qual ele se baseia. Eu tenho discutido meus problemas com o show praticamente desde que estreou no 2025 Cronograma de TVmas o episódio mais recente, “Dia um” está começando a mudar a maneira como vejo a adaptação de videogame. Especialmente depois de como a série lidou com um dos meus níveis favoritos de O último de nós Parte II
Eu ainda tenho alguns grandes problemas com a série, e uma ótima sequência em um bom episódio de televisão não vai consertar da noite as mudanças e reintrimentes do material de origem fabricado pelos co-criadores Craig Mazin e Neil Druckmann. Todos nós podemos mudar, certo? Bem, deixe -me explicar de qualquer maneira …
Eu não estive com muitas das mudanças que a última temporada de nós está fazendo
Enquanto vários dos meus colegas tenham caído com todas as mudanças O último de nós A segunda temporada vem fazendo ao longo da primeira metade da segunda parte, não tenho sido tão perdoador ou aberto a essas mudanças nas primeiras semanas de seu retorno. Enquanto eu entendo porque Jackson, Wyoming, era um foco tão importante Dos três primeiros episódios, muito delas parecia enchimento nos meus olhos e parecia uma maneira de esticar um jogo em duas temporadas de televisão. O Cenas de votação do Conselho da Cidadea sequência de batalha desnecessária com os infectados e outros momentos tirados de A trágica morte de Joel e Ellie’s (Bella Ramsey) Plano de vingança, em vez de construir a tensão para seu eventual encontro com Abby (Kaitlyn Dever).
Não me interpretem mal, Neil Druckmann está livre para mudar o escopo da história que ele contou pela primeira vez na forma de um videogame incrível e divisivo, meia década atrás. Mas, ao mesmo tempo, sinto que estou livre para não gostar dessas mudanças ou concordar com elas. E eu não estive com muitos deles, pelo menos até o “dia um” aparecer.
Mas a maneira como o programa recriou a sequência do metrô de Seattle me fez cantar uma música diferente
Havia Tanta coisa para amar sobre “um dia”. Da tão esperada introdução do líder da WLF Isaac Dixon (Jeffrey Wright) Em duas cenas irritantes para Ellie pegando o violão em uma loja de música de Seattle para Dina (Isabella Merced), descobrindo que está grávida, muitos dos grandes momentos de O último de nós Parte II entrou no show. A sequência que mais me surpreendeu foi a perseguição pelos túneis do metrô de Seattle, enquanto Ellie e Dina tentavam escapar dos soldados da WLF e um grupo enorme de infectados.
Eu sei, eu sei, eu tenho sido um pouco purista quando se trata do show e seu manuseio dos principais eventos do jogo, mas a maneira como esse nível lento, mas tenso do jogo, foi transformado em uma intensa sequência de perseguição foi incrível. Isso me fez pensar na maneira como olho para o show, e até comecei a mudar minha percepção dos personagens e tudo o que foi ajustado do material de origem. Novamente, não estou com tudo, mas isso é progresso.
Ellie e Dina escapando do WLF foi um dos meus níveis favoritos no último de nós, parte II
Embora eu não goste O último de nós Parte II Por mais que o primeiro jogo da franquia (acho que não estou sozinho aqui), a sequência de 2020 deu aos jogadores alguns dos níveis mais ambiciosos e atmosféricos da oitava geração de console. As seções expansivas e quase abertas de Seattle, gratuitas para exploração, os primeiros capítulos em Jackson e as coisas em Santa Barbara no final foram incrivelmente pensados e criados com todos os tipos de reviravoltas, reviravoltas e áreas para explorar. E a seção de túnel de metrô de Seattle estava no topo da minha lista.
Com o brilho vermelho das explosões da WLF, os carros de metrô apertados e vários obstáculos atrapalhando Ellie e Dina chegando à saída (para não mencionar os Shamblers ao longo do caminho), toda essa cena foi uma masterclass na tensão e levou a um dos maiores momentos em todo o jogo: a Mestreclass She She -She, She Shearmune.
A grande revelação de Ellie para Dina é diferente no show, mas não estou bravo com isso
Uma das grandes mudanças no “dia um” girou em torno de como a imunidade de Ellie no fungo de Codryceps foi revelada a Dina. No jogo, a máscara de gás de Ellie foi quebrada durante a sequência do túnel, e ela não teve escolha a não ser dizer ao seu interesse amoroso para impedir que ela tire sua própria máscara. Desde o Os esporos ainda não foram introduzidos No show neste momento, esta versão de Ellie teve que revelá -lo de uma maneira diferente: uma mordida no braço. E você sabe o que, não estou bravo com essa decisão.
Isso ainda levou a Ellie a revelar seu segredo, mas também nos deu esse incrível ato de auto-sacrifício que aumentou muito o personagem e sua dinâmica com Dina. Além disso, também recebemos uma resposta muito realista de Dina, que pensou que teria que matar seu melhor amigo e complete sua missão sozinha.
Eu ainda tenho alguns problemas com o show, embora
Apesar da minha música de mudança com O último de nós A segunda temporada, não tenha a impressão de que todos os meus problemas com a série são corrigidos. Ainda estou tendo problemas com o ritmo, os personagens não são tão fortes quanto estavam no videogame, e onde estão todos esses ótimos flashbacks que acrescentaram tanta riqueza e profundidade à história original? Tenho certeza de que muito disso será elaborado nos três episódios finais da temporada, mas sinto que perdemos muito tempo chegando aqui.
Felizmente, o “dia um” é um sinal do que está por vir, tanto pelo restante da segunda temporada quanto quando o programa faz seu eventual retorno em algum momento no futuro. Quero dizer, estarei aqui independentemente, mas eu adoraria ver esse momento continuar …