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O diretor de Split Fiction, Josef Fares, elogia Nintendo, Rockstar e Naughty Dog por ‘ultrapassarem os limites da inovação com um orçamento AAA’



O diretor de Split Fiction, Josef Fares, elogia Nintendo, Rockstar e Naughty Dog por ‘ultrapassarem os limites da inovação com um orçamento AAA’


  • Em entrevista ao The Game Business, o diretor do Split Fiction, Josef Fares, comentou sobre a atual viabilidade do desenvolvimento de AAA.
  • Fares acredita que os jogos AAA ainda são capazes de correr riscos e inovar, da mesma forma que os títulos indies e AA fazem
  • “Eu diria que, na verdade, a Naughty Dog está desafiando os limites da inovação com um orçamento AAA”

Ficção dividida e São necessários dois o diretor Josef Fares conversou recentemente com O negócio dos jogospara discutir o estado atual do desenvolvimento de jogos.

Respondendo a uma pergunta sobre se é mais difícil para os jogos AAA correrem riscos, quando comparados aos títulos AA e indie, Fares rebateu que grandes estúdios como Naughty Dog, Nintendo e Rockstar ainda conseguem inovar em seus projetos AAA.



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