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O ex-diretor de Assassin’s Creed discute a loucura de aumentar os orçamentos de desenvolvimento: ‘Você precisa ter pessoas para coordenar a coordenação de pessoas’




  • Um ex-diretor de Assassin’s Creed criticou o modelo de desenvolvimento AAA “insustentável”
  • Alexandre Amancio diz que “equipes menores” devem se tornar a norma
  • Ele acrescentou que equipes de desenvolvimento maiores correm o risco de criar “muito ruído variável”

Alexandre Amancio, ex-diretor de criação da Assassins Creed franquia, teve algumas palavras escolhidas sobre a indústria AAA.

Em entrevista com gamesindustry.bizAmâncio – que anteriormente atuou como diretor criativo da Unidade do Credo do Assassino e Revelações de Assassin’s Creed – diz que o futuro do desenvolvimento de jogos deve vir de equipes menores.



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