
- O controle remoto da TV é substituído por discos rotulados e uma ação simples
- As crianças podem selecionar programas sem ler ícones, tocar nas telas ou rolar blocos
- Os disquetes limitam as opções por design e reduzem a troca acidental de conteúdo
Os disquetes já foram uma parte rotineira da computação doméstica, usados para carregar software, salvar documentos e mover dados entre máquinas.
Eles desapareceram do uso diário como discos ópticos e, mais tarde, SSDO armazenamento baseado em Android os substituiu para transferência de arquivos locais, enquanto armazenamento em nuvem reduziu completamente a necessidade de mídia física.
Desenvolvedor Mads Chr. Olesen transformou disquetes em um sistema de seleção tangível que permite que seu filho escolha programas de TV inserindo um disquete em uma unidade.
Transformando a seleção do programa em uma ação física
Olesen acredita que “os disquetes são a melhor mídia de armazenamento já inventada” e aplica essa crença a um sistema de controle de televisão adequado para crianças.
O sistema, denominado FloppyDiskCast, descreve a configuração geral, embora sua função seja diferente da do hardware de transmissão tradicional.
Ele usa hardware obsoleto para substituir telas sensíveis ao toque e controles remotos com vários botões, e o disco funciona como um seletor físico em vez de um dispositivo de armazenamento.
A configuração do controle da televisão atribui a cada disquete um programa específico, eliminando a necessidade de menus ou interfaces de rolagem.
Cada disco apresenta uma etiqueta visual, deixando claro qual programa será reproduzido depois de inserido, e quando uma criança coloca um disco na unidade, essa ação por si só determina o que aparece na tela.
Isso reduz a interação a um movimento único e repetível que não depende de leitura ou navegação simbólica.
O sistema FloppyDiskCast cria a impressão de que o programa reside no próprio disco, mesmo que a reprodução ocorra através de um dispositivo de streaming conectado em vez de um dispositivo local. disco rígido.
Essa ilusão reflete como funcionava a mídia removível, onde a inserção direta de um objeto produzia resultados visíveis.
A estrutura do sistema evita a complexidade em camadas encontrada em muitos televisão inteligente configurações, e a abordagem de Olesen reflete a preocupação sobre como os atuais controles de televisão inteligente funcionam para usuários muito jovens.
Os controles remotos padrão e os controles baseados em toque geralmente combinam anúncios, recomendações e configurações na mesma interface.
Para uma criança pequena, isso pode causar confusão em vez de escolha. O sistema baseado em disquete limita as opções por design, uma vez que somente os discos disponíveis podem ser selecionados.
Essa restrição incentiva a visualização focada e evita a navegação acidental em conteúdos não relacionados.
Os comentários sobre o projeto incluem frases como “disquetes são fantásticos”, embora a ênfase prática permaneça no design de interação, e não na nostalgia.
Embora este projeto mostre como interfaces físicas restritas podem reduzir a carga cognitiva, ele não aborda a escalabilidade além de um número limitado de shows.
É pouco provável que isto seja um problema, uma vez que os especialistas recomendam limitar o tempo de ecrã a uma hora por dia para crianças dos 2 aos 5 anos.
As crianças entre os 18 meses e os 2 anos são aconselhadas a ter ainda menos exposição, enquanto os bebés com menos de 18 meses são geralmente aconselhados a evitar totalmente o tempo de ecrã, exceto para conversas por vídeo.
Através Ferragens do Tom
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