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Romeu é um homem morto é um jogo de ação no qual você joga como um cara chamado Romeo Stargazer que – nos primeiros cinco minutos – tem seu rosto arrancado por algum tipo de criatura demoníaca, apenas para ser salvo da beira da morte por seu avô cientista viajante no tempo e se alistar na divisão da Polícia Espacial-Tempo do FBI e renascer como um ciborgue conhecido como DeadMan. Sua diversão com o jogo pode depender de você vibrar ou não com essa configuração desconcertante.
Revise as informações
Plataforma revisada: PS5
Disponível em: PS5, Xbox Series X|S, PC
Data de lançamento: 11 de fevereiro de 2026
É uma premissa maluca que só poderia vir do desenvolvedor Grasshopper Manufacture e das mentes criativas excêntricas de Goichi ‘Suda51’ Suda (killer7, Chega de heróis, A caixa prateada) e Ren Yamazaki (Chega de heróis 3).
É bastante apropriado, então, que Romeu é um homem morto A tela de seleção de dificuldade é apresentada literalmente como uma caixa de chocolates, porque você nunca sabe realmente o que obterá de um jogo desenvolvido pelo Grasshopper.
Romeu é um homem morto não é um tour de force visualmente deslumbrante para o gênero de jogos de ação. Sua história que atravessa o tempo e o espaço pode ser difícil de acompanhar, e seu elenco de personagens totalmente bizarros parece tão aleatório quanto profundamente charmoso. Pode até desapontar aqueles que procuram algo tão detalhado como, digamos, um Diabo pode chorar ou Bayoneta, com seu combate relativamente simples e curto tempo de execução.
Eu, entretanto? Fora alguns problemas de desempenho instáveis (e um ato final um tanto decepcionante), gostei muito de quase todos os momentos de Romeu é um homem morto nas 12 horas que levei para terminar o jogo. E adorei ainda mais quando aumentei a dificuldade para uma corrida do New Game Plus, pois é aí que o jogo realmente força você a aprender as nuances de seu combate, os variados tipos de inimigos e o hilariante sistema de convocação de ‘Bastards’ (mais sobre isso daqui a pouco).
Pode não ser a sua escolha para o jogo do ano, mas considerando que não é um título com preço integral, recomendo fortemente Romeu é um homem morto se você estiver com vontade de um jogo de ação maravilhosamente estranho que ficará na memória muito depois de você lançar os créditos.
Matando o passado, de novo e de novo
Então, qual é o problema com esse Romeu? Para encurtar a história, ele se apaixona por uma mulher que encontra ferida na estrada durante uma patrulha. Ela é apropriadamente chamada de Julieta, e depois de ser resgatada e alistada na Polícia do Espaço-Tempo, Romeu descobre que ela é uma extraterrestre capaz de se duplicar, adotando várias formas poderosas e geralmente interrompendo o fluxo do tempo. Ei, acontece com o melhor de nós, certo?
Melhor parte
Romeo is a Dead Man tem uma vibração própria. O que mais gosto no jogo é que ele é descaradamente único em muitos aspectos. A maneira como ele lida com o combate e seus sistemas de apoio é uma coisa, mas a narrativa ambiciosa que entrelaça tantos estilos de arte impressionantes é algo em que o Grasshopper continua a se destacar.
Assim, Romeu embarca em uma missão (ajudado pelo espírito de seu avô, que assume a aparência de um grande remendo nas costas da jaqueta de Romeu) para salvar o espaço-tempo de Julieta e de um zoológico de outras pessoas muito más.
Parece totalmente absurdo, e é porque é, mas isso não é nada fora do comum para jogos desenvolvidos pela Grasshopper Manufacture. O que há aqui em Romeu é um homem morto não é tão imediatamente analisável como, digamos, Chega de heróis ou Motosserra Pirulito, mas não atinge as alturas vertiginosas de ‘o que diabos está acontecendo’ assassino7 ou A 25ª Ala.
Romeu é um homem morto, como o Chega de heróis série, é um jogo de ação 3D em terceira pessoa, mas adora brincar com outros estilos. Seu hub é uma espaçonave chamada Last Night, e aqui você verá um estilo de arte 2D baseado em pixels de cima para baixo.
É uma alegria explorar o navio entre as missões, pois há muitos NPCs coloridos com os quais você pode interagir para um diálogo divertido. Você pode até reconhecer alguns deles de trabalhos anteriores do Grasshopper. Minha favorita é GreenRiver, uma mulher com – e prometo que não estou brincando aqui – um conhecimento enciclopédico do futebol/clube de futebol da Premier League Manchester United e de seus atacantes mais icônicos.
Vamos!
Entrando em combate, então – o que você mais fará em Romeu é um homem morto – você encontrará uma jogabilidade muito fácil de aprender, mas aparentemente difícil de dominar. Especialmente nessas dificuldades maiores.
Jogando como uma mistura de Chega de heróis e Sombras dos Amaldiçoados, Romeu ataca principalmente com armas brancas e de longo alcance, das quais existem quatro de cada. Os tipos de armas são bastante comuns no nível superficial. No combate corpo a corpo, uma arma semelhante a uma katana de feixe equilibrado é acompanhada por uma espada larga pesada, mas lenta, e punhos rápidos e ágeis, por exemplo. Suas opções de armas de longo alcance incluem uma pistola de alta precisão, bem como uma espingarda, metralhadora e até mesmo um lançador de foguetes.
Indo para Romeu é um homem morto pela primeira vez, presumi erroneamente que as armas de longo alcance não seriam tão úteis ou impactantes quanto suas contrapartes corpo a corpo. Na verdade, eles são sem dúvida a opção mais essencial em combate.
Seus inimigos ‘Rotter’ padrão, semelhantes a zumbis, tenderão a derrubá-lo (alguns até mesmo atormentados por efeitos de status desagradáveis) e, portanto, são melhor despachados com combate corpo a corpo. No entanto, tipos de inimigos mais especializados que pontilham mobs em números menos frequentes normalmente exigirão que você atire primeiro nos pontos fracos para causar danos massivos. Estas metas também deveriam ter alta prioridade; um deles é um monstro parecido com uma bailarina que pode buffar todos os outros inimigos ao seu redor. Enquanto outro pode lançar minas terrestres perigosas nas suas proximidades.
O combate pode ser difícil enquanto você dança em torno de multidões e prioriza certos tipos de inimigos. Os podres são em grande parte forragem, mas atuam efetivamente como combustível para o ‘Verão Sangrento’ de Romeu, um ataque devastador que causa danos massivos a qualquer coisa que toca, que você carregará ao acertar os inimigos em primeiro lugar.
As soberbas lutas contra chefes do jogo usarão tudo o que você aprendeu – saber quando atacar e evitar, e caçar cuidadosamente os pontos fracos nesses alvos maiores – e encerrar cada capítulo com estilo. Os chefes têm designs terrivelmente grotescos e vêm com várias mecânicas e movimentos próprios que você precisa aprender. Especialmente, novamente, nos níveis de dificuldade mais elevados.
Traga os Bastardos
Sem dúvida, Romeu é um homem morto O sistema de jogo mais estranho, peculiar e charmoso é o ‘Bastards’. Você pode querer sentar-se para este. Bastardos são criaturas parecidas com zumbis (que honestamente se parecem assustadoramente com assassino7 Heaven Smiles) que você crescerá e cultivará em casa na Última Noite.
Eles vêm com suas próprias estatísticas e parâmetros (como poder de ataque e taxa de resfriamento) e uma especialidade para ajudá-lo na batalha. Durante as etapas, você coletará sementes Bastard de três raridades, sendo que as mais desejáveis oferecem mais poder, naturalmente.
Ao segurar L1 e pressionar outro botão, você pode convocar um dos quatro Bastardos que trouxe para o palco. Existem tantos tipos diferentes, e quase todos são úteis e podem ajudá-lo a formar um estilo de jogo próprio. Um Bastardo, por exemplo, chama a atenção de todos os inimigos ao seu redor. Outros ainda podem congelar os inimigos, formar um poderoso feixe de energia entre eles e Romeu e até mesmo plantar um ponto fraco temporário em um inimigo.
Existem vários tipos diferentes de Bastard, a tal ponto que acho que nem vi a maioria deles nas minhas 12 horas iniciais de jogo. Você pode até fundir dois Bastardos, formando uma nova semente que, após o cultivo, criará uma versão mais poderosa com base nas estatísticas básicas desses Bastardos.
Não é o sistema mais simples, mas depois que comecei a pensar nele, criar novos e poderosos Bastards quase parecia um jogo por si só. E com tudo transferido para o New Game Plus (Bastards, estatísticas de Romeo, armas e muito mais), há muito valor de repetição disponível com Romeu é um homem morto graças à sua ação rápida e tempo de execução relativamente curto.
Fora do tempo
Há uma quantidade razoável de conteúdo secundário em Romeu é um homem morto, também, muitas vezes recompensando você com moedas de atualização e emblemas que você pode equipar para dar a Romeo vários efeitos na batalha. No meio do jogo, você desbloqueará um modo estilo Boss Rush, bem como o Palace Athene; uma masmorra gerada processualmente com quatro dificuldades de escala que você desbloqueará gradualmente ao longo da história.
Achei o Palácio Atenas o aspecto mais fraco de Romeu é um homem morto. Todas as dificuldades compartilham uma estética de rua bastante branda, e seus corredores estreitos podem tornar o combate aos inimigos uma verdadeira dor. O pior de tudo, porém, é que essas masmorras prejudicam completamente o desempenho do jogo – provavelmente devido ao fato de tudo ser renderizado de uma só vez. É horrível jogar na dificuldade mais alta, pois é onde ficam as maiores masmorras e são povoadas pelo maior volume de inimigos.
Outra coisa sobre Romeu é um homem morto que, Eu acho que poderia ter sido tratado melhor nos capítulos finais. Os dois níveis finais reutilizam fortemente ativos e locais encontrados em outras partes do jogo. E embora os últimos chefes sejam brilhantes, o ato de alcançá-los é um desafio seriamente doloroso que abandona completamente o design muitas vezes inteligente e semi-explorável dos níveis anteriores.
É algo que realmente me parece estranho; Romeu é um homem morto é um jogo publicado pelo próprio. O que significa que o Grasshopper, presumivelmente, não estava vinculado a prazos rígidos dos editores. É uma pena, especialmente dada a qualidade relativamente alta do resto do jogo. Bem, exceto um estágio com tema de terror que retira todas as suas armas para uma seção furtiva forçada. Também não estava muito interessado nessa parte.
As fases são frequentemente intercaladas com viagens a uma dimensão alternativa conhecida como Subespaço, e eu diria que essas foram as partes mais fracas do jogo para mim. Embora proporcionem uma boa pausa no combate, muitas vezes podem se arrastar um pouco demais com um design labiríntico e quebra-cabeças extremamente simples. Eles também pioram à medida que o jogo avança, pois tendem a ficar mais longos a cada fase que passa.
Deixando essas questões de lado, descobri muito o que amar Romeu é um homem morto. Como um grande fã dos trabalhos anteriores do Grasshopper, certamente não fiquei decepcionado com o jogo e estou feliz em ver a criatividade fluindo mais uma vez no desenvolvedor. Especialmente depois de um tanto apressado e divisivo (mas ainda ótimo) Chega de heróis 3.
Romeu mudança eclética de estilos de arte, trilha sonora incrível, a maneira como conta sua história em cenas, histórias em quadrinhos e até mesmo uma ou duas seções no estilo visual novel – tudo isso se soma para formar um passeio maravilhosamente imprevisível; um que eu realmente não queria sair.
Você deveria jogar Romeo é um homem morto?
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Acessibilidade
Há poucas opções de acessibilidade dedicadas aqui. Você pode alternar entre assistências de mira de armas corpo a corpo e de longo alcance, e há três configurações distintas para daltonismo (protanopia, deuteranopia e tritanopia) disponíveis. Você também pode ajustar a intensidade dessas opções daltônicas.
Como revisei Romeu é um Homem Morto
eu completei Romeu é um homem morto do início ao fim em cerca de 12 horas, no PlayStation 5. Esse tempo de jogo incluiu toda a campanha principal, todas as instâncias do Palace Athene, algum tempo de Boss Rush e sair do caminho comum para encontrar atualizações opcionais e itens colecionáveis. Joguei o jogo com um Controlador sem fio DualSenseem um TV OLED LG CXe com meu fone de ouvido para jogos preferido, o Nacon RIG 900 MaxHS.
Revisado pela primeira vez em fevereiro de 2026
