
Como fã de longa data dos Warriors da Omega Force franquia, Origens dos guerreiros da dinastia foi uma delícia jogar no início de 2025. Agora, um ano depois, o desenvolvedor apresentou a robusta expansão Visions of Four Heroes, que oferece uma série de ‘e se?’ campanhas de estilo para um quarteto de prolíficos oficiais da dinastia Han.
Se você gostou Origens, é provável que você também goste de Visions of Four Heroes. Houve alguns ajustes bem-vindos na progressão para ajudar a reduzir a gordura, mas continua sendo uma experiência super polida do Warriors, com algumas batalhas incríveis em grande escala. Muitos dos quais estão entre os melhores que o jogo tem a oferecer. Olhar para o cano das Forças da Coalizão ao lado dos Turbantes Amarelos, por exemplo, é um destaque excepcional para o azarão.
Por mais impressionante que seja uma oferta de Visions of Four Heroes, não é uma revisão radical e, portanto, alguns dos meus maiores problemas com o jogo base permanecem. Você ainda está preso a jogar como Ziluan – o ‘Guardião da Paz’ amplamente inexpressivo e vagamente definido – e ter segundos preciosos para jogar como outro oficial que você traz como parceiro continua sendo uma decepção. As cenas também permanecem afetadas e prolixas, embora eu aprecie a tentativa sincera de realmente dar corpo a esses cenários do tipo “o que poderia ter sido”.
Um sonho morto revivido
Visions of Four Heroes apresenta quatro campanhas distintas que são exatamente isso. Do capítulo 2 da história principal em diante, Ziluan tem a opção de dormir em uma pousada, sonhando com o que poderia ter sido para quatro oficiais lendários que, por meio de vários castigos, não conseguiram concretizar sua versão de uma China unificada.
O primeiro é Zhang Jiao, figura de proa da Rebelião do Turbante Amarelo. Depois de terminar sua campanha, você poderá escolher se aliar ao tirano Dong Zhuo, ao ambicioso general Yuan Shao ou ao incomparável guerreiro Lu Bu. Historicamente, todos esses homens foram minados pela arrogância, e Visions of Four Heroes pergunta onde eles poderiam ter estado com uma mão orientadora (spoilers: somos nós) para corrigir o curso quando mais precisavam.
O Guerreiros da Dinastia A série nunca foi estranha a esses cenários ‘e se’, e eles sempre foram uma maneira fantástica de agregar valor de repetição a cada jogo, além de permitir que a equipe de desenvolvimento explore histórias mais criativas que divergem do Romance dos Três Reinos cânone – em si uma espécie de romantização deste período da história da China Antiga.
Em Visions of Four Heroes, há uma tentativa genuinamente séria de explorar um caminho alternativo para os oficiais apresentados. Na primeira campanha, por exemplo, resgatamos Zhang Jiao das Forças da Coalizão e o ajudamos a reconciliar os pecados passados que o colocaram na ponta afiada de suas espadas.
Embora as cenas ainda sejam bastante afetadas, apresentadas como conversas entre vários personagens imóveis, a escrita ainda é muito sólida. Se estes são oficiais com os quais você conhece o passado da série, há uma chance de você gostar da exploração de personagens oferecida aqui.
Tome a sua vez
Tenho gostado muito das mudanças que Visions of Four Heroes traz para ajudar a simplificar cada campanha. A expansão leva você de batalha em batalha de maneira rápida, em grande parte por meio de uma reutilização inteligente do mapa do mundo superior do jogo base.
Cada uma das quatro campanhas ocorre em um pequeno pedaço do mapa e, entre batalhas em grande escala, você entrará em um modo de estratégia simples, onde moverá seu exército contra os de seus inimigos. Ao fazer contato com eles, você iniciará escaramuças menores que geralmente farão com que você derrote um determinado número de oficiais inimigos ou capture várias bases.
A conclusão bem-sucedida dessas escaramuças diminuirá o exército e o moral do inimigo antes da batalha maior que ocorrerá em um determinado número de turnos (cada escaramuça em que você se envolve diminui o número do turno em um). Concluí-los também irá recompensá-lo com táticas secretas – como tempestades com raios ou formações que aumentam as estatísticas – para ajudá-lo ainda mais.
É uma maneira inteligente de truncar o Origens dos guerreiros da dinastia experiência em uma experiência mais pequena. Mas dito isso, cada uma das quatro campanhas tem um bom pedaço de carne com osso, durando cerca de três a quatro horas cada.
Você também pode voltar para a pousada – seu centro de Visions of Four Heroes – para enfrentar desafios de oficiais ou participar de várias batalhas de treinamento. As recompensas por isso certamente valem a pena também, variando de armas poderosas a valiosos pontos de habilidade que podem ser gastos para desbloquear vantagens exclusivas de DLC, como novas habilidades e formações de tropas.
Dúvida persistente
No geral, acho que Visions of Four Heroes é uma expansão tremenda e agrega muito valor e diversão à já excelente base de Origens dos guerreiros da dinastia. Alguns novos tipos de armas e oficiais parceiros também melhoram o negócio, oferecendo ainda mais maneiras de jogar. É uma pena que Ziluan continue sendo o único personagem jogável do jogo e ainda seja incrivelmente chato.
Eu fiz as pazes com a decisão da Omega Force de mudar para um único protagonista por Origens. Pelo menos permitiu ao desenvolvedor mudar a forma como é contada sua versão de Romance of the Three Kingdoms até certo ponto. No entanto, acho que o conceito foi melhor tratado em outras franquias da Koei Tecmo, como Nioh e Ascensão do Ronin, onde pelo menos conseguimos criar um personagem que se encaixe no cenário de eventos históricos.
Uma verdadeira oportunidade perdida para este DLC em particular é como ele faz uso de Zhuhe, outro Guardião da Paz que aparecia periodicamente no jogo base para oferecer orientação a Ziluan. Em Visions of Four Heroes, Zhuhe está disponível como oficial parceiro e, portanto, ocasionalmente pode ser jogado quando seu medidor atinge o máximo. Por cerca de meio minuto.
Eu acho que teria sido ótimo adicioná-la como uma personagem totalmente jogável, já que ela é da mesma facção do nosso herói principal. Ou, pelo menos, o jogo poderia ter sido muito menos rigoroso sobre quem podemos controlar no campo de batalha e quando.
Não é desastroso; Origens e Visions of Four Heroes continuam sendo alguns dos jogos mais divertidos que já tive no ano passado. Eu só espero que possamos corrigir um pouco o curso para futuros jogos Dynasty Warriors, apenas para reintroduzir o charme descarado que me ajudou a me apaixonar pela série em primeiro lugar.
Já ótimo, agora ainda melhor
Então, você deveria comprar Visions of Four Heroes? Apesar de alguns problemas não resolvidos que tenho com Origens dos guerreiros da dinastia como um todo, ainda recomendo esta expansão de todo o coração se você gostou do jogo base.
Apresenta Origens’ combate no seu melhor, com conflitos de grande escala soberbamente concebidos, batalhas paralelas eficazmente simplificadas e algumas novas adições excelentes em tipos de armas, formações, habilidades e muito mais.
Não haverá muito aqui para mudar de ideia se você não for fã de Origens para começar, mas posso dizer com alegria que é mais do mesmo (principalmente) da melhor maneira possível.
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