
Eu testei uma grande quantidade de alto-falantes sem fio em meu tempo no TechRadar e, como resultado, estou sempre animado para ver novos participantes no espaço de alto-falantes sem fio. É por isso que mal podia esperar para colocar as mãos no recém-lançado WiiM Sound para ver como ele se compara a alguns dos outros alto-falantes que coloquei em nosso processo de teste.
Considerando a Som WiiM é um alto-falante Wi-Fi de gama média com funcionalidade para vários ambientes, inevitavelmente faria comparações com os alto-falantes da Sonos, já que a marca vem entregando alguns dos melhores alto-falantes sem fio por duas décadas. Isso fez com que minha decisão de testar o WiiM lado a lado com um dos alto-falantes da Sonos fosse totalmente óbvia.
E embora o WiiM de $ 299 / £ 299 / AU $ 499 esteja na metade do caminho entre $ 479 / £ 449 / AU $ 749 Sonos Era 300 e $ 219 / £ 199 / AU $ 319 Era 100 dos Sonoso último parece uma comparação mais adequada. A principal razão para isso é que o Era 300 oferece um conjunto de alto-falantes mais sofisticado projetado para fornecer áudio espacial, enquanto o formato do Era 100 reflete mais de perto o do som.
WiiM Sound VS Sonos Era 100: recursos
Olhando por baixo do capô, esses alto-falantes sem fio oferecem uma gama bastante semelhante de drivers. O WiiM Sound vem com um woofer de quatro polegadas e 50 W de longo alcance para lidar com graves, enquanto um par de tweeters angulares de 25 W de alcance total proporcionam um campo estéreo decente. Da mesma forma, o Sonos O Era 100 possui um woofer médio para médios e graves e dois tweeters angulares, desta vez com uma estrutura de guia de ondas na frente deles para dispersar o som em 180 graus por tweeter.
O WiiM Sound oferece excelente conectividade – embora com uma grande exceção. É capaz de fazer streaming em alta resolução de até 24 bits/192kHz, enquanto você também pode se conectar a mais de 20 serviços de streaming diretamente no aplicativo WiiM Home – incluindo Spotify, Amazônia Música, YouTube Music, TIDAL, Qobuz, Deezer, Napster, Pandora, Plex, SoundCloud, TuneIn, iHeartRadio e muito mais – e fontes analógicas com fio por meio de seu conector de 3,5 mm. Infelizmente, ele não oferece acesso a Maçã Música ou AirPlay 2, que provavelmente será um obstáculo para qualquer pessoa que investe no ecossistema da Apple.
Felizmente, o Sonos Era 100 ajuda você se você é um fã da Apple. Você não só pode transmitir por Wi-Fi 6 e AirPlay 2, mas o Sonos Era 100 permite transmitir diretamente de todos os serviços listados acima, além do Apple Music. Em termos de qualidade, o Era 100 atinge 24 bits/48kHz, mas para fins mais práticos, você não será capaz de detectar uma diferença real aqui. Ao contrário do WiiM Sound, ele não oferece uma entrada de linha dedicada, mas você pode gastar mais em um adaptador para sua porta USB-C que permitirá conectar um cabo Ethernet ou conector de 3,5 mm.
Talvez o maior abismo que notei entre os dois alto-falantes seja quando se trata de correção de ambiente. Fundamentalmente, o AI RoomFit do WiiM Sound não é tão inteligente quanto eu esperava. Apesar de mostrar uma curva alvo e o sinal bruto, a correção de ruído real que ela aplica não chega nem perto do suficiente. Eu tentei quatro vezes com o alto-falante perto de uma parede, cada vez que ele apenas corrigia frequências acima de 0 na escala de magnitude, deixando picos menores e grandes abismos em seu perfil de frequência sem correção.
Na verdade, foi somente quando reposicionei o alto-falante e executei a correção da sala novamente que consegui obter resultados menos problemáticos – embora não perfeitos. E, fundamentalmente, se a correção da sala só funcionar em certas partes da sala, é não correção de sala verdadeira.
Por outro lado, a correção de ambiente do Sonos Era 100 pareceu mais complicada, mas me recompensou com resultados muito melhores. Depois de iniciar o processo, o Era 100 reproduzirá seu ruído de calibração enquanto você anda pela sala, movendo o telefone em círculos lentos para calcular a acústica da sala. Minha sala de estar tem um formato bastante estranho e falhou na minha primeira tentativa porque, aparentemente, girar meu punho como um boxeador antigo foi “muito rápido”. Mas depois de concluir minha segunda tentativa, o Sonos calibrou muito bem, sem mostrar nenhum sinal de distorção ou reverberação.
Portanto, com todo o resto sendo praticamente igual, a correção de ambiente superior do Sonos Era 100 significa que devo dar-lhe o primeiro lugar quando se trata de recursos.
WiiM Sound VS Sonos Era 100: qualidade de som
Esta foi uma das comparações de áudio mais difíceis que tive que fazer. Superficialmente, o WiiM Sound e o Sonos Era 100 têm um som muito semelhante. Mas uma vez que você mergulha abaixo da superfície e entra no âmago da questão, cada um deles retrata seu próprio conjunto de idiossincrasias sonoras que estão em desacordo com o outro. E, honestamente, não tenho certeza se algum dos dois tem o equilíbrio certo.
Vamos começar com os agudos. Jogando Siga seu próprio caminho do Fleetwood Mac, ambos os alto-falantes tinham um controle decente dos agudos, com as guitarras e a bateria tendo bastante presença sem parecerem ásperas ou exageradas. No entanto, o WiiM pode ocasionalmente revelar-se um pouco superexcitável – ao ouvir Quero você por Moloko, notei uma ligeira borda quebradiça rastejando no som dos pratos e caixas.
Provavelmente o mais polarizado que esses dois alto-falantes conseguem é a forma como lidam com os graves. Experimentando os dois com Tensão por O’Flynn, o WiiM foi capaz de evocar um toque decente de baixo e um chute forte o suficiente para levar tudo para frente, mas fiquei surpreso com a quantidade de queda que existe nas frequências mais baixas, deixando as coisas com uma sensação bastante pesada. Por outro lado, o Sonos mais barato e leve fez um trabalho mais impressionante ao renderizar os graves – parece mais dinâmico, com um bombeamento satisfatório para cada bumbo e o baixo pulsante impulsionando toda a mixagem.
No entanto, como observamos em nossa análise do Sonos Era 100, a abordagem do alto-falante aos graves às vezes pode ser um pouco pesada. Quando eu coloco Do outro lado da Maribou State, o Era 100 fez com que o baixo e a guitarra sincopada soassem maravilhosamente substanciais, mas deixou detalhes mais delicados, como sua linha de sintetizador difusa empalidecendo em sua sombra. Por outro lado, o WiiM realmente reserva o centro das atenções para esses elementos de frequência média: em particular, ele deixa aqueles lindos vocais brilharem totalmente, em vez de serem eclipsados pelos graves.
Felizmente, as bordas mais extremas de ambos os alto-falantes podem ser lixadas usando as configurações de EQ, embora em graus variados. Diminuir a configuração de graves do Sonos em dois níveis, aumentar os agudos em um e desligar a correção de volume ajuda muito a alinhar os graves inchados. Os resultados do WiiM Sound foram um pouco mais ambíguos – aumentar os três canais mais baixos e diminuir os dois mais altos ajudou a reequilibrá-lo um pouco, mas não o ajudou a recuperar as subfrequências perdidas.
Uma área que ficarei feliz em entregar ao WiiM é quando se trata de detalhes e definição. Embora não tenha um palco sonoro tão espaçoso quanto alguns alto-falantes Wi-Fi de alta resolução, ele definitivamente comprime muito menos as coisas do que o Era 100. Ao tocar Luar de Kamasi Washington, ele reproduz aquela linda linha de trompete em tons gloriosamente melosos, mas sem prejudicar o contrabaixo e o piano. Por outro lado, o Era 100 sufoca a bateria e o baixo, afogando os detalhes mais sutis na lama, o que é uma pena.
Embora eu admita que estou um pouco dividido aqui, eu diria que o Era 100 está quase no topo em termos de qualidade de som para mim. Sim, seu baixo é um pouco pastoso e tende a comprimir detalhes muito mais do que seu rival, mas o WiiM carece o suficiente de graves que minhas faixas favoritas acabaram parecendo que estavam faltando alguma coisa. Mas sua milhagem pode variar – se você preferir equilíbrio do que presença de baixo custo, poderá achar o WiiM uma opção melhor.
WiiM Sound VS Sonos Era 100: design
Quando se trata de aparência, esses alto-falantes não são exatamente duas ervilhas na mesma vagem, mas certamente compartilham uma semelhança leguminosa. Ambos se enquadram no molde que muitos alto-falantes Wi-Fi nessa faixa de preço ocupam. Monocromático? Verificar. Em forma de coluna? Verificar. Grade envolvente, controles na parte superior, letras metálicas soletrando a marca? Verifique, verifique, verifique.
Ok, estou sendo um pouco injusto aqui: existem algumas pequenas variações além da exibição mencionada. Por exemplo, o WiiM apresenta bordas arredondadas ao redor de sua face superior, enquanto sua grade é envolta em tecido em comparação com o acabamento metálico do Sonos. E embora muitos alto-falantes ecoem esse formato, o Wiim pelo menos tentou algo diferente com sua tela estilo vigia.
No geral, eu diria que a tela integrada do WiiM é um toque legal. Certamente abre muitas opções de informações, seja escolhendo fontes, configurando perfis de equalização ou exibindo a capa do álbum. Como já vi ocasionalmente com outras telas de alto-falante, ela não oferece o melhor da tecnologia de exibição moderna, faltando um pouco de HDR soco e parecendo um pouco reflexivo demais para o meu gosto. Mas é bom que o WiiM esteja tentando quebrar um pouco as convenções aqui.
Embora ambos os dispositivos tenham optado por funcionalidades de controle semelhantes – com botões capacitivos de toque que permitem controlar o volume, pausar ou reproduzir conteúdo e pular para frente e para trás – existem algumas pequenas diferenças. Os controles do WiiM ficam ocultos na maior parte do tempo, acendendo quando você passa a mão sobre eles, enquanto o Sonos não tem iluminação alguma. Isso dá ao WiiM uma vantagem ao usá-lo em salas mais escuras.
No entanto, existem algumas áreas menores que o WiiM Sound perde em minha mente. Em primeiro lugar, como seu painel capacitivo de toque é brilhante em vez do fosco do Era 100, é um ímã absoluto para impressões digitais – usei apenas os controles do dispositivo para fins de teste e eles já estão abordado em impressões oleosas. E, ao contrário dos suaves sinais sonoros do Sonos, o WiiM não oferece nenhum feedback imediato quando você está tocando, embora eu admita que isso não seja um problema significativo.
Felizmente, você nem sempre precisa usar salsichas gordurosas para controlar esses alto-falantes. Juntamente com seu aplicativo, o Sonos Era 100 oferece controle de voz integrado por meio do Sonos Voice Control e Amazon Alexa. E embora o WiiM Sound não ofereça controle de voz através do próprio alto-falante, ele oferece essa funcionalidade por meio de seu controle remoto discreto – que também é extremamente bem construído, com um corpo de alumínio resistente e botões de clique satisfatório.
Resumindo, apesar das minhas reclamações sobre marcas de gordura, ficarei feliz em dar a vitória ao WiiM quando se trata de design. Essa tela e o controle remoto bem projetado superam a Era 100 aos meus olhos.
WiiM Sound VS Sonos Era 100: veredicto
Fundamentalmente, o WiiM Sound e o Sonos Era 100 dificilmente estão em pólos opostos. Eles se destinam a uma fatia semelhante do mercado, têm aparência e conjuntos de drivers semelhantes e compartilham muitos recursos. Ambos também possuem um som sólido que apresenta algumas imperfeições.
Mas embora o WiiM Sound dê alguns passos mais ousados com seu design, ele também oferece recursos de correção de ambiente mais falhos e sua falta de influência nos graves pode fazer com que seu som pareça um tanto neutro em alguns pontos. Quando você leva em consideração seu preço mais alto, chegando a $ 299 / £ 299 / AU $ 499 em comparação com $ 219 / £ 199 / AU $ 319 do Sonos Era 100, acho que é mais provável que você sinta que este último valeu a pena o seu dinheiro.
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