
Em um evento de demonstração recente, tive a oportunidade de testar os próximos Nintendo Switch 2 títulos como Réquiem de Resident Evil, pragmático, e Super Mário Wonder + Meetup em Bellabel Parkmas o assunto da cidade certamente foi o próximo periférico Virtual Boy da Nintendo.
Montado em cima de um suporte de duas pernas que faz com que tudo tenha uma notável semelhança com os alienígenas semelhantes a cefalópodes de A Guerra dos Mundos, esses novos Acessórios para Nintendo Switch 2 causou bastante comoção entre os torcedores, e até porque marca o renascimento do hardware mais vendido da Nintendo na história.
Embora muitos estejam entusiasmados jogue alguns jogos perdidos nos anais do tempo (também conhecido como os fracos números de vendas originais do hardware Virtual Boy de 1995) ou experimentar o mundo retro 3D estereoscópico pela primeira vez, outros ficaram desanimados com o preço relativamente alto ($ 99,99 / £ 66,99) e a necessidade de um Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão para comprar o hardware e acessar a biblioteca de jogos do Virtual Boy.
Meu tempo com o Virtual Boy foi breve, mas ainda assim esclarecedor – aqui estão minhas maiores conclusões.
Os filtros de cores do Virtual Boy deveriam estar disponíveis no lançamento
Antes da data de lançamento iminente do hardware, em 17 de fevereiro, a Nintendo compartilhou recentemente um novo vídeo promocional demonstrando a capacidade de mudar as cores das lentes nos próximos meses, o que significa que a temida interface vermelha e preta que causa dor de cabeça não é mais a forma exclusiva de jogar. No entanto, eles não estarão disponíveis até o final de 2026.
Dado o feedback após o lançamento do Virtual Boy original e o fato de que a versão mais recente parece ter sido projetada com lentes trocáveis em mente, estou realmente intrigado com o fato de elas terem uma data de lançamento posterior.
Depois de tentar sozinho, estou duplamente confuso. Embora eu tenha tocado apenas por cerca de cinco minutos, isso foi o suficiente para meus olhos (reconhecidamente sensíveis) ficarem um pouco inquietos quando reemergi na sala de demonstração com iluminação fluorescente. Dito isto, não é tão ruim quanto os relatórios que li do modelo original; a imagem é nítida e clara, não senti náuseas e o 3D é bastante eficaz.
Pessoalmente, se eu estivesse planejando comprar meu próprio Virtual Boy, esperaria até que essas lentes estivessem disponíveis.
Cheio de nostalgia, mas ainda assim difícil de usar
Uma razão frequentemente citada para o fracasso do Virtual Boy original foi seu design ergonômico deficiente. Diferentemente dos headsets que usamos hoje para explorar o mundo em VR/AR/XR, o Virtual Boy veio montado em um suporte exclusivamente para uso em mesa.
Esse nem sempre foi o plano. O lendário Gunpei Yokoi – que foi responsável não apenas pelo malfadado Virtual Boy, mas também, de forma mais impressionante, pela criação do Game & Watch, como o designer original do Game Boy e muito mais – originalmente imaginou o Virtual Boy como um dispositivo mais móvel.
No entanto, devido às pressões decorrentes da Lei de Responsabilidade do Produto do Japão de 1995, foi tomada a decisão de que o risco de as pessoas tropeçarem e caírem ou de se ferirem de outra forma durante a utilização era demasiado grande; Eu recomendo fortemente este mergulho profundo na história do Virtual Boy da Fast Company para saber mais sobre esse assunto específico.
Hoje em dia, muitas dessas preocupações podem ser solucionadas com todo tipo de soluções alternativas inteligentes; fronteiras virtuais, mapeamento 3D de espaços e similares, mas a introdução de tais medidas mudaria fundamentalmente a experiência (e aumentaria o custo) do novo Virtual Boy. Parte de seu charme – e uma escolha funcional devido às limitações de hardware dos anos 90 – é que o fundo preto dos LEDs dava uma sensação de distância infinita e imersão, mas não se presta à passagem para visualizar perigos enquanto você está jogando.
Em vez disso, recebemos um suporte de mesa aprimorado, embora ainda estacionário, para o Virtual Boy e, como resultado, será tão desconfortável e inconveniente de usar quanto antes. Invariavelmente, as pessoas farão suas próprias alças personalizadas, como fizeram com o Virtual Boy original, mas provavelmente ainda é mais seguro usá-las sentadas.
Não é para todos – e não deveria ser
Para quem nunca perdeu a esperança no Virtual Boy, talvez esse renascimento pareça exatamente isso: uma segunda chance para um aparelho à frente de seu tempo. Para outros, que veem pouco valor nas mudanças iterativas feitas, parece um zumbi pesado com apetite por trocos.
Por curiosidade, perguntei ao meu pai, fanboy da Nintendo, que é a causa raiz do meu amor por todos os jogos, a opinião dele. Ele não apenas consegue se lembrar de seu lançamento nos anos 90, mas também é um grande fã de VR contemporâneo, bem como de jogos retrô, e na medida em que se enquadra firmemente no público-alvo deste relançamento. Ele me surpreendeu, porém, dizendo: “O N64 era incrível há 30 anos. Essa coisa era um lixo há 30 anos. O tempo cura todas as feridas, mas não pode ressuscitar os mortos.” Basta dizer que ele odeia, mas há muitos amantes do Virtual Boy realmente ansiosos para reviver seus dias de glória – ou acertar contas, caso nunca tenham experimentado.
Apesar de todos os seus pecados – e há vários – o Virtual Boy representa um capítulo fascinante na história dos videogames e, certamente, no próprio legado da Nintendo. Enterrado na burocracia, sufocado por preocupações de segurança e restringido pela sua própria desenvoltura, o Virtual Boy estava destinado ao fracasso, apesar da sua premissa emocionante e dos esforços colaborativos das lendas da tecnologia e dos jogos. Isso por si só pode tornar a idéia de possuir esse item parte de hardware e parte de colecionador atraente para os fãs.
Vou conseguir um para mim? Não, apesar de ser assinante do Nintendo Switch Online, quase não uso o fone de ouvido VR incrivelmente capaz que já possuo; Não preciso de outro. Eu gostei bastante de dar uma olhada; Só não estou convencido de que o modelo de réplica tenha muita esperança de conquistar muitos corações além dos superfãs.
Em parte é por isso que quase consigo (repito, quase) entenda a decisão da Nintendo de limitar a acessibilidade aos usuários do Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão. Na verdade, estes provavelmente representam a grande maioria dos potenciais clientes, embora isso não signifique muito para os potenciais jogadores que não querem que a utilidade do seu hardware esteja vinculada a serviços de subscrição.
Há também a versão em papelão de $ 24,99 / £ 16,99, que vem sem suporte e ameniza o impacto do investimento inicial; esta é provavelmente uma opção mais viável se você quiser apenas experimentar os jogos, mas ainda precisará de uma assinatura para acessá-los.
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