
O Nintendo GameCube ocupa um lugar muito especial no meu coração, e fiquei encantado quando a Nintendo anunciou que traria clássicos selecionados para Nintendo Switch 2 através do nível do pacote de expansão do Nintendo Switch Online.
Já se passaram cerca de sete meses desde o lançamento do Switch 2. Nesse período, oito jogos do GameCube foram adicionados ao serviço e sabemos de mais três confirmados para um futuro próximo.
Existem alguns sucessos reais aqui; poder jogar F-Zero GX, Soul Calibur 2, e Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor em hardware moderno é uma delícia. Enquanto isso, o Tesouro Mundo Wario foi uma grande surpresa, e não confirmada inicialmente quando a coleção GameCube Classics foi anunciada em abril do ano passado.
Um começo sólido
Não se preocupe, não vou cair em uma diatribe de: “Onde está esse amado jogo do GameCube?” – Eu já fiz isso uma vez. Afinal, ainda estamos no início da vida do Switch 2; Não estou necessariamente esperando que a biblioteca do GameCube esteja movimentada neste momento. Antecipo plenamente MIAs essenciais como Mario Kart: Corrida Dupla e Super Smash Bros. chegar no devido tempo.
Mesmo assim, não posso deixar de sentir que a Nintendo poderia ser um pouco mais aventureira com suas escolhas de GameCube Classics daqui para frente. O GameCube, pelo menos em comparação com seus concorrentes da época, o PlayStation 2 e o Xbox, tinha uma biblioteca de títulos relativamente pequena e com curadoria; cerca de 600-650, dependendo da fonte (com MobyGames listando 630). Mas há muitos diamantes nele.
Do jeito que está, acho que o maior problema com a seleção atual do GameCube Classics é que ela não mostra a grande variedade, ambição e criatividade do maravilhoso catálogo anterior do tijolo roxo. Há muito com que trabalhar e muito espaço para crescer.
Quando olho para trás, para meu tempo com o ‘Cube, obviamente tenho boas lembranças dos grandes rebatedores. Os aplicativos matadores. Os empecilhos. Isso deveria ser desnecessário dizer. Mas para mim, a verdadeira magia do console pode ser encontrada em grande parte de seu suporte matador de terceiros.
Ficando muito estranho com isso
O publicado pela Nintendo Escuridão Eterna: Réquiem da Sanidade imediatamente vem à mente; uma experiência de terror verdadeiramente alucinante que trouxe a mecânica da sanidade para o mainstream de uma forma que parecia muito à frente de seu tempo. Para muitos jogadores, o GameCube colocou o reverenciado jogo de tiro bullet hell Ikaruga no mapa com sua versão de 2003 – alguns anos depois de impressionar os jogadores nos fliperamas e no Dreamcast.
Claro, o sistema também era um verdadeiro tesouro de RPGs. Contos de Sinfonia, Céus de Arcádia: Lendas, e Baten Kaitos – entre muitos outros – foram a introdução do gênero para muitos fãs. Especialmente aqueles que podem ter perdido o PlayStation Fantasia final–em forma barco.
Uma das minhas coisas favoritas no GameCube é sua variedade. Foi minha introdução ao assassino7 e uma obsessão vitalícia pela impressionante criatividade da Grasshopper Manufacture. Megaman X: Missão de Comando está longe de ser o melhor RPG baseado em turnos que já joguei, mas é uma curiosidade encantadora da amada franquia Capcom. Então há Braços de Metal: Falha no Sistema, um brilhante jogo de tiro em terceira pessoa com um modelo de destruição muito legal que permite cortar membros e armas de seus adversários robóticos.
Para encurtar a história, não posso enfatizar o suficiente que o GameCube não tem falta de joias inesquecíveis. Muitos dos quais permanecem presos à sexta geração de hardware, sem qualquer forma de acesso moderno com suporte oficial.
Eu sei que muito do que está disponível para a Nintendo – pelo menos na frente de terceiros – se resumirá ao licenciamento e à disposição dos editores em permitir jogos no serviço.
Dito isso, não acho exagero dizer que grandes coisas são possíveis de empresas como Capcom, Sega, Bandai Namco, etc. Essas editoras já apresentam seus jogos clássicos em outras bibliotecas retrô do Nintendo Switch Online, inclusive para o Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System e, claro, o Sega Mega Drive / Genesis.
Seria uma pena para a Nintendo se limitar tanto aos grandes sucessos quando a existência da biblioteca GameCube Classics oferece potencialmente uma oportunidade de apresentar ao público de jogos contemporâneos o catálogo mais amplo, estranho e maravilhoso de jogos do console.
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