
A nostalgia pode ser um sentimento potente, mas em Albion sim Jogos de playground’ Fábulatambém conhecido como Fábula 4acione uma dose durante o primeiro Desenvolvedor Xbox Direto vitrine de 2026. Como alguém que não consegue se lembrar da última vez que chorou, a pura potência da nostalgia por um jogo que adorei na minha juventude quase me trouxe lágrimas aos olhos.
Uma das minhas primeiras e mais duradouras lembranças do Xbox foi esperar pelo original Fábula; com a promessa de um jogo com um mundo que você pode moldar através de suas ações e decisões.
Embora as opções para influenciar os resultados da história por meio de decisões e sistemas de moralidade não fossem novidade, já que havia muitos CRPGs com sistemas semelhantes – Portão de Baldur 2 destaca-se para mim como um exemplo notável – a ideia de um mundo um tanto aberto com tal tomada de decisão em, para a época, atraentes gráficos 3D, era tentadora. Lembro-me do chefe do Lionhead, Peter Molyneux, falando sobre como você poderia plantar uma árvore no jogo e, com o passar dos anos, vê-la crescer.
No entanto quando foi lançado em 2004 Fábula faltavam muitos dos recursos dinâmicos prometidos. Ainda assim, estava longe de ser um jogo ruim: tinha um cheiro de 3D Zelda com áreas abertas para explorar e segredos para descobrir, mas também misturados com alguns elementos sistêmicos – por exemplo, as pessoas reagiriam ao que você fizesse, e se seu personagem comesse demais ele engordaria.
Lembro-me claramente de explorar tudo isso de maneira divertida e um pouco sombria. Por exemplo, jogando como um herói renomado, você pode flertar com todos os tipos de pessoas em várias vilas e cidades, na medida em que pode pedir que elas o sigam. Usei isso para atrair pessoas para fora de suas respectivas casas e vilas e depois matá-las sem alertar os guardas. Isso significaria então que a propriedade deles seria colocada à venda, que eu compraria e alugaria; a partir disso, construí um império imobiliário em uma parte de Albion.
Outras vezes, simplesmente por diversão e caos, eu comprava um monte de cervejas em uma taverna local e usava um sistema de gestos para entregá-las a outros apostadores, muitas vezes acabando transformando a maior parte da vila de Oakwood em bêbados impressionantes.
Tudo isso foi embrulhado em um cenário e história de conto de fadas, em vez de uma fantasia mais tradicional. Com uma grande dose de humor britânico, foi um jogo novo e maravilhoso há duas décadas, e acho que ainda vale a pena jogá-lo hoje.
Nas décadas desde Fábulavimos alguns jogos incríveis com sistemas fantásticos e mundos muito mais expansivos. Com Respiração da Natureza, Skyrime Red Dead Redemption 2 sendo apenas alguns que eu poderia citar, talvez deixe Fábula e suas sequências parecem mais básicas e restritas quando vistas através de lentes modernas.
Motivos para uma reinicialização
Mas é aqui que entra a Playground Games. Em vez de optar por uma sequência, este Fábula é efetivamente uma reinicialização, usando personagens diferentes e uma nova história centrada em ser um herói.
Vendo um Fábula renderizado no que parecem ser gráficos de última geração e ambientado em um mundo aberto adequado – algo que a Playground Games é especialista em nos dar em seu Horizonte Forza jogos – é incrível. Avistando hobbes e balverines, e heróis chutando galinhas no vídeo de mergulho profundome leva de volta a uma época em que a vida era muito mais simples.
No entanto, o que é realmente emocionante é que parece que a Playground Games tem a tecnologia para realmente concretizar o dinamismo que Molyneux apregoou para o jogo original.
Não só parece que a capacidade de mexer com os aldeões e moradores da cidade está de volta, incluindo um sistema de romance e uma visão mais profunda de como eles percebem você, há o que a Playground Games chama de “População Viva”, onde há mais de 1.000 personagens únicos com suas próprias rotinas e personalidade; no original Fábulaessas pessoas tinham rotinas diurnas e noturnas, mas eram um tanto rudimentares, assim como o sistema de romance.
Parece também que o sistema de moralidade será muito menos binário e mais subjetivo, o que deverá interagir de forma interessante com a população viva.
Tudo isso é muito intrigante e emocionante para mim; embora tenhamos visto muitos jogos lindos de mundo aberto – recentemente, como Campo Estelar e Declarado – falta-lhes, sem dúvida, a profundidade necessária para tornar envolvente a interação com o mundo.
Também gosto da aparência do sistema de combate. Parece que terá a acessibilidade direta dos outros Fábula jogos, mas provavelmente mais profundidade para jogadores avançados; Eu não estou esperando um Almas Negras ou Elden Rin nível de habilidade necessário, mas mais nuances e ferramentas à disposição de um herói são certamente atraentes.
Provavelmente é seguro dizer que os últimos 12 meses não foram difíceis para o Xbox, com demissões e cancelamentos de jogos. Guardião deu uma dose sólida de criatividade do Microsoftde propriedade da Double Fine, mas, além disso, a marca não galvanizou exatamente a indústria. Mas se a Playground Games conseguir acertar isso Fábula reiniciar, acho que pode ser um novo pioneiro para o Xbox Game Studios. E o fato de que está saindo PS5 também, poderia trazer Fábula para um público totalmente novo.
Então estou cruzando os dedos das mãos e dos pés Fábula finalmente cumpre sua promessa neste outono, pois será bom ter algo diferente Grande roubo de automóveis 6 para me ajudar nos meses mais escuros e frios.
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