web statistics
‘Com os RPGs, o que importa é oferecer aos jogadores coisas que eles só experimentam no jogo’ – o diretor criativo de Sea of ​​​​Remnants descreve a visão por trás do próximo épico pirata gratuito



A sede da Netease Games em Hangzhou, China, parece uma máquina bem lubrificada. Dois campi extensos ficam no meio da enorme cidade, cada um quase com seu próprio ecossistema, com milhares de funcionários trabalhando, fazendo refeições na mega cantina ou nos muitos cafés da marca ‘Netease Coffee’, visitando a academia para um treino rápido entre respostas a e-mails, ou passeando pelos quadriciclos cheios de plantas em um intervalo.

É apropriado que um terreno tão grande abrigue o Joker Studio, uma equipe trabalhando arduamente para criar um mundo virtual igualmente massivo em seu próximo gigante gratuito. Mar de Remanescentes. É um projeto de escala quase sem precedentes no espaço free-to-play, apresentando mais de 400 personagens não-jogadores (NPCs) nomeados, cada um com suas próprias histórias únicas que podem ser diretamente impactadas pelo jogador, além de uma história principal ramificada e substancial – parece a promessa de Fábula mas em esteróides.



Source link