
Em sua essência, Quadro Fatal 2: Remake da Borboleta Carmesim é um jogo sobre explorar uma vila japonesa decrépita, destruir fantasmas com uma câmera mágica e dar as mãos à sua irmã gêmea um pouco desconcertante (e frequentemente possuída de forma sobrenatural).
Um remake expansivo de um clássico cult do PlayStation 2 de 2003 título de terror de sobrevivênciafoi revisado com novos gráficos brilhantes e uma riqueza de recursos de qualidade de vida que o tornam a primeira entrada da série que eu me sentiria confortável em recomendar a todos os fãs de terror de sobrevivência, em vez de um subconjunto dedicado de malucos masoquistas.
Pode ser mais acessível do que qualquer outra parcela até o momento, mas isso não significa que falte profundidade e, depois de jogar uma versão prévia por cerca de sete horas, estou desesperado para voltar para mais quando for lançado no próximo mês.
Na floresta
Em comparação com as narrativas multiprotagonistas de Quadro Fatal jogos como Donzela da Água Negraa configuração aqui é agradavelmente simples. Você é Mio, uma jovem que brinca na floresta com sua irmã Mayu. Flashbacks sugerem um acidente recente que deixou Mayu ferida, com um curativo visível em volta da perna, e Mio assolada por um sentimento de culpa e responsabilidade.
Depois que o aparecimento de uma misteriosa borboleta carmesim leva Mayu a vagar sozinha pela floresta, você parte em sua perseguição e de repente se encontra na entrada de uma vila em ruínas na calada da noite.
Premonições agourentas de assassinatos sangrentos e rumores de um ritual sinistro sugerem o passado sombrio da área e, como Mayu não está à vista, você não tem escolha a não ser se aventurar lá dentro para explorar. A primeira casa em que você entra é apropriadamente assustadora, com piso de madeira rangendo, telas de papel rasgadas e uma verdadeira sensação de podridão. Não demorará muito até você encontrar a Camera Obscura – a arma anti-espírito marca registrada da série e sua única linha de defesa contra os mortos-vivos.
Embora a exploração seja inteiramente em terceira pessoa, ajudando você a realmente apreciar o medo na linguagem corporal do protagonista e enfatizando sua vulnerabilidade, sacar a câmera lhe dá uma visão em primeira pessoa através do visor. A menos que você seja experiente Quadro Fatal veterano, seu primeiro encontro com um fantasma, que se desenrola imediatamente após você pegar a câmera, provavelmente será um assunto complicado, já que a mecânica de combate é muito única e intencionalmente complicada.
O principal objetivo disso é que tirar fotos de fantasmas causa danos, reduzindo suas enormes barras vermelhas de saúde, um clique de cada vez.
Embora você tenha um suprimento ilimitado de filme básico, ele precisa ser recarregado dolorosamente lentamente – frequentemente forçando você a guardar a câmera para poder evitar os golpes recebidos. Tirar fotos de maior qualidade aumenta o dano, assim como tirar uma foto logo quando um inimigo ataca para acionar uma ‘Chance de Obturador’.
Inflija um assim que você reduzir o nível de saúde do inimigo, indicado por uma pequena linha branca, e você terá a chance de ativar o ‘Fatal Frame’ titular – permitindo uma rápida explosão de ataques de alto dano.
Em foco
A Camera Obscura foi bastante atualizada para este remake, com um novo controle deslizante de foco que pode aumentar ainda mais os danos com fotos mais nítidas. Inicialmente, isso é ajustado automaticamente, mas uma atualização (adquirida usando pontos ganhos ao tirar fotos) permite que você ajuste manualmente para maximizar sua letalidade. Agora também existe uma variedade de filtros alternáveis, que afetam drasticamente as capacidades da câmera e desempenham um papel importante na exploração.
Um, por exemplo, permite revelar objetos desaparecidos alinhando o visor exatamente para corresponder a uma foto existente, enquanto outro remove manchas de sangue mágicas que fecham portas ou baús importantes com itens úteis. Todas essas novas adições são implementadas perfeitamente e parecem formas naturais de adicionar um pouco mais de profundidade ao que originalmente era uma experiência bastante simplista.
Não demorará muito até que você se reencontre com Mayu e esteja pronto para escapar, o que permite que você experimente (trocadilho intencional) em outra nova mecânica: segurar as mãos. A perna machucada de Mayu significa que ela não corre muito rápido, então você pode segurar sua mão para conduzi-la em um ritmo mais rápido. É uma boa maneira de garantir que ela fique com você o tempo todo, e há algo inegavelmente muito fofo em observar as duas irmãs se esquivando dos horrores do passado uma ao lado da outra.
Dar as mãos também cura você, ajudando você a economizar seu suprimento limitado de itens de saúde para quando realmente for importante.
Quadro Fatal 2 nunca foi o jogo mais difícil da franquia, mas ainda pode ser bastante punitivo – principalmente devido a um sistema de salvamento que restringe o salvamento manual a lanternas de borboletas esporádicas. Muitas brigas também podem parecer, francamente, um pouco fora do seu controle.
Um inimigo pode destruir você em questão de segundos sem motivo aparente, apenas para ser derrotado em sua próxima corrida quase que instantaneamente. Grande parte do seu dano se deve à sorte, seja um inimigo específico atacando de uma forma fácil de contra-atacar ou se estiver perto o suficiente para fotografar exatamente quando você consegue recarregar, por exemplo, e isso inevitavelmente começa a ser frustrante quando um deslize faz com que você perca vinte minutos de progresso.
Eu definitivamente senti um pouco dessa imprevisibilidade neste remake, mas ela é maravilhosamente combatida por um robusto sistema de salvamento automático. O salvamento manual ainda é necessário se você quiser sair, mas se você morrer em uma luta, você reaparecerá automaticamente antes de ativá-lo, na maioria dos casos. É uma bênção e transforma o que poderia ser um verdadeiro pesadelo em uma experiência muito mais branda.
tenho certeza que alguns Quadro Fatal os puristas lamentarão esse novo nível de acessibilidade, mas se você está procurando uma chance de entrar na série, então Quadro Fatal 2: Remake da Borboleta Carmesim parece ser um excelente ponto de partida. Mesmo que eu esteja longe de ser um Quadro Fatal novato, sei que estarei lá no primeiro dia quando chegar para PC, PS5, Xbox Série X e Série Se Nintendo Switch 2 em 12 de março de 2026.
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